| | | Post: 50 | Registrato il: 17/09/2004 | Città: ROMA | Età: 48 | Gaming XP User
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05/01/2008 13:33 | |
Allora io l'ho provata ieri sera. Mi pare ben fatta e sembra che non manchi nulla, però ci ho giocato poco. In ogni caso grazie per il tuo lavoro!
Però mi si è bloccato il gioco, alla fine della coppa internazionale (i Mondiali), cioè al Game Over (quindi quando sono stato eliminato), non è tornato al Main Menù.
El Magico: se sono riuscito a patcharlo io, devo per forza riuscirci!
__________________________
Sorprende la vita. Ne chiude il poema l'ineluttabile. |
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| | | Post: 651 | Registrato il: 09/12/2005 | Città: MOLFETTA | Età: 47 | Gaming XP User
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05/01/2008 13:40 | |
x la maglia del boca come si può fare?
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| | | Post: 541 | Registrato il: 23/12/2003 | Gaming XP User
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05/01/2008 15:13 | |
ma se volessi inserire le maglie delle inglesi con la patch di pablo? ( Link discussione) Se si prima o dopo aver applicato la patch di Foreverwe? Grazie!
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| | | Post: 1.886 | Registrato il: 18/06/2004 | Età: 37 | | | OFFLINE |
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05/01/2008 22:51 | |
oggi ho provato la patch, ho fatto 3-4 partite amichevoli.
ad una prima occhiata sembra veramente ben fatta, complimenti!
i cori della roma sono eccezionali! mia madre mi prendeva per matto perchè mentre giocavo li cantavo a squarciagola eheh
continua così!!!
L'Universo è stato creato da un invisibile e non rilevabile Prodigioso Spaghetto Volante, quando questi era in preda a una marcata intossicazione alcolica.
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| | | Post: 1.887 | Registrato il: 18/06/2004 | Età: 37 | | | OFFLINE |
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05/01/2008 22:52 | |
ah dimenticavo... il database modificato è ottimo, le partite mi sembrano molto più equilibrate e ragionate ora
L'Universo è stato creato da un invisibile e non rilevabile Prodigioso Spaghetto Volante, quando questi era in preda a una marcata intossicazione alcolica.
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| | | Post: 10.377 | Registrato il: 29/09/2003 | Età: 52 | Gaming XP User
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06/01/2008 02:43 | |
:komakino:, 05/01/2008 13:33:
Allora io l'ho provata ieri sera. Mi pare ben fatta e sembra che non manchi nulla, però ci ho giocato poco. In ogni caso grazie per il tuo lavoro!
Però mi si è bloccato il gioco, alla fine della coppa internazionale (i Mondiali), cioè al Game Over (quindi quando sono stato eliminato), non è tornato al Main Menù.
El Magico: se sono riuscito a patcharlo io, devo per forza riuscirci!
e allora spiegamelo... quando applico la pezza dkz crea delle cartelle dentro la cartella che sto pacciando
Jorge Barilla "El Mágico" González
Mucha gente me dice: Si hubieras vos o Si no hubieras.... Entonces no sería yo. La gente tiene razón en parte. Me preguntan por qué no estuve en el Barcelona, en París Saint Germain. Yo a Cádiz lo consideré normal, suficiente como para hacer algo por mi país. Tal vez no ahorré, pero a mí nadie me quita lo bailado.
Cada canuto que nos fumamos - Alucinamos con el Rayo Vallecano !
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| | | Post: 1.025 | Registrato il: 29/04/2003 | Gaming XP User
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06/01/2008 09:54 | |
El Magico Gonzalez, 06/01/2008 2.43:
e allora spiegamelo... quando applico la pezza dkz crea delle cartelle dentro la cartella che sto pacciando
Ma stai usando il dkz 0.92, o versioni precedenti? |
| | | Post: 10.378 | Registrato il: 29/09/2003 | Età: 52 | Gaming XP User
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06/01/2008 12:19 | |
FOREVERWE, 06/01/2008 09:54:
Ma stai usando il dkz 0.92, o versioni precedenti?
versioni precedenti
ok ok
ora provo con 0.92
però l'ho detto che sono niubbo di pezzaggi
Jorge Barilla "El Mágico" González
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06/01/2008 12:28 | |
forzaviola, 05/01/2008 15.13:
ma se volessi inserire le maglie delle inglesi con la patch di pablo? ( Link discussione) Se si prima o dopo aver applicato la patch di Foreverwe? Grazie!
Non sono compatibili, a meno che non ti prenda solo le maglie e poi fai il relink a mano |
| | | Post: 10.379 | Registrato il: 29/09/2003 | Età: 52 | Gaming XP User
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06/01/2008 13:25 | |
ho installato dkz 0.92b
durante l'istallazione mi dice che non può aggiornare il file scrunn.dll perchè protetto da windows....
al farlo partire mi dice che non ho sufficiente memoria
e poi non mi parte
[Modificato da El Magico Gonzalez 06/01/2008 13:51]
Jorge Barilla "El Mágico" González
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06/01/2008 14:25 | |
Guarda io ho fatto così:
mi ha creato le cartelle. Quindi (ho agito d'intuito) ho aperto il file .AFS da modificare con DKZ, poi ho selezionato tutti i file della cartella (seleziona tutto---> trascinati a mano) nella finestra di DKZ e ho risposto si quando mi ha chiesto di sostituire.
Poi ho salvato il nuovo file AFS con un'altro nome, ho cancellato il vecchio e ho rinominato il nuovo file.
A me è venuto al primo colpo.
Ripeto si blocca alla fine dell'International Cup, non so se dipenda dal procedimento o dalla pezza.
Buona fortuna!!
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06/01/2008 14:30 | |
:komakino:, 06/01/2008 14:25:
Guarda io ho fatto così:
mi ha creato le cartelle. Quindi (ho agito d'intuito) ho aperto il file .AFS da modificare con DKZ, poi ho selezionato tutti i file della cartella (seleziona tutto---> trascinati a mano) nella finestra di DKZ e ho risposto si quando mi ha chiesto di sostituire.
Poi ho salvato il nuovo file AFS con un'altro nome, ho cancellato il vecchio e ho rinominato il nuovo file.
A me è venuto al primo colpo.
Ripeto si blocca alla fine dell'International Cup, non so se dipenda dal procedimento o dalla pezza.
Buona fortuna!!
pare che si debba pacciare con dkz 0.92 beta
ma il mio portatile non mi permette installarlo
altrimenti, forse, starei già giocando
comunque grazie
Jorge Barilla "El Mágico" González
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06/01/2008 14:33 | |
Però, da quanto ho capito, il mio procedimento è un po' "All'amatriciana" , quindi potresti provare a seguire il mio metodo (!!!) con una versione inferiore di DKZ.
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06/01/2008 15:03 | |
:komakino:, 06/01/2008 14:25:
Guarda io ho fatto così:
mi ha creato le cartelle. Quindi (ho agito d'intuito) ho aperto il file .AFS da modificare con DKZ, poi ho selezionato tutti i file della cartella (seleziona tutto---> trascinati a mano) nella finestra di DKZ e ho risposto si quando mi ha chiesto di sostituire.
Poi ho salvato il nuovo file AFS con un'altro nome, ho cancellato il vecchio e ho rinominato il nuovo file.
A me è venuto al primo colpo.
Ripeto si blocca alla fine dell'International Cup, non so se dipenda dal procedimento o dalla pezza.
Buona fortuna!!
provo alla puttanesca
quando applica la pezza mi dice che non torva il file perchè forererwe ha dato un nome diverso al file... provo a rinominarlo due volte e vedo che succede
sto facendo l'immagine.... poi provo a bruciare..
speruma
bruciato, parte la scritta play e poi non va avanti
domani ci riprovo
[Modificato da El Magico Gonzalez 06/01/2008 16:12]
Jorge Barilla "El Mágico" González
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06/01/2008 16:56 | |
FOREVERWE, 06/01/2008 12.28:
Non sono compatibili, a meno che non ti prenda solo le maglie e poi fai il relink a mano
Grazie! cerco un tutorial per il relink... non sono esperto in questo...
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06/01/2008 17:55 | |
El Magico Gonzalez, 06/01/2008 14.30:
pare che si debba pacciare con dkz 0.92 beta
ma il mio portatile non mi permette installarlo
altrimenti, forse, starei già giocando
comunque grazie
Io ho provato con la 0.92 beta, poi anche con la 0.92.. ho lo stesso problema: una volta applicato lo 0_text (correttamente) e vado ad aprire la cartella con dkz, come files afs mi riconosce solo lo 0_text che ho appena patchato, mentre gli altri neanche li vede.. Sono andato nelle opzioni ma non mi sembra ci sia niente che sistemi.
Al massimo poi riesco a creare le cartelle come per el machico .
In più uso vista.. appena cerco di selezionare col mouse i files da dentro dkz, mi si crea un problema e devo chiudere..
komakino poi credo che il tuo problema (a intuito) è che non copi i files correttamente. Infatti alcune patch non hanno solo una cartella da applicare, ma a volte anche 3.. non penso puoi copiarle "cosi'", senza seguire il loro percorso.. Come dici tu lo hai fatto all'amatriciana.. buon appetito .
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| | | Post: 1.027 | Registrato il: 29/04/2003 | Gaming XP User
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06/01/2008 18:24 | |
[Modificato da FOREVERWE 14/02/2008 19:00] |
| | | Post: 543 | Registrato il: 23/12/2003 | Gaming XP User
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06/01/2008 19:31 | |
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| | | Post: 10.382 | Registrato il: 29/09/2003 | Età: 52 | Gaming XP User
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07/01/2008 00:04 | |
weILL, 06/01/2008 17:55:
Io ho provato con la 0.92 beta, poi anche con la 0.92.. ho lo stesso problema: una volta applicato lo 0_text (correttamente) e vado ad aprire la cartella con dkz, come files afs mi riconosce solo lo 0_text che ho appena patchato, mentre gli altri neanche li vede.. Sono andato nelle opzioni ma non mi sembra ci sia niente che sistemi.
Al massimo poi riesco a creare le cartelle come per el machico .
In più uso vista.. appena cerco di selezionare col mouse i files da dentro dkz, mi si crea un problema e devo chiudere..
komakino poi credo che il tuo problema (a intuito) è che non copi i files correttamente. Infatti alcune patch non hanno solo una cartella da applicare, ma a volte anche 3.. non penso puoi copiarle "cosi'", senza seguire il loro percorso.. Come dici tu lo hai fatto all'amatriciana.. buon appetito .
forever va come un treno e noi tapini a sucare...
credo di aver individuato il mio problema.... applico male l'antifreeze...
per applicarlo apro l'immagine, importo i due file e poi estraggo il 0_TEXT modificato... e poi lo paccio.... ma evidentemente non funge quindi devo trovare un altro modo
le pezze le aplica anche senza rinominare i file... mi dice che non trova il file ma cliccando sul file corrispondente (anche se con nome diverso) lo paccia bene
ho risolto il dkz facendo l'upgrade del 0.91b
komakino si sbaglia ma gioca noi facciamo bene ma non giochiamo...
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07/01/2008 01:41 | |
El Magico Gonzalez, 07/01/2008 0.04:
forever va come un treno e noi tapini a sucare...
credo di aver individuato il mio problema.... applico male l'antifreeze...
per applicarlo apro l'immagine, importo i due file e poi estraggo il 0_TEXT modificato... e poi lo paccio.... ma evidentemente non funge quindi devo trovare un altro modo
le pezze le aplica anche senza rinominare i file... mi dice che non trova il file ma cliccando sul file corrispondente (anche se con nome diverso) lo paccia bene
ho risolto il dkz facendo l'upgrade del 0.91b
komakino si sbaglia ma gioca noi facciamo bene ma non giochiamo...
per lo 0_text devi scompattare l'iso in una cartella a parte (almeno io faccio cosi', con winrar), col nome ad es "we2008 orig".
Poi apri col dkz lo 0_text da quella cartella.
Dall'altra parte apri, sempre con winrar, l'antifreeze di foreverwe e trascini i due file all'interno di dkz (dove sono visualizzati tutti i files dello 0_text) e li copi.
poi salvi, da dkz, lo 0_text cosi' modificato, in una cartella a piacere. Prendi lo 0_text da quella cartella e lo copi-incolli nella cartella "we2008 orig".
A me le pezze come detto non le applica, perchè dkz non mi visualizza proprio i vari afs nella cartella "we2008 orig".. Forse è un problema di versione di dkz, o di vista..
komakino gioca fino ad un certo punto perchè se copia solo i files senza fare il giusto procedimento, poi è chiaro che gli dà il problema (almeno credo sia quello). Noi non giochiamo per niente.. A sto punto usiamo il we2008 liscio e non ci pensiamo più .
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| | | Post: 1.028 | Registrato il: 29/04/2003 | Gaming XP User
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07/01/2008 09:29 | |
TUTORIAL PER APPLICAZIONE PATCH
Programmi necessari:
· DZK studio 0.92 aggiornato. Nel menu c'e' una voce per l'autoaggiornamento, usatelo e riavviate il pc.
· Sony CD/DVD gen, che dovete procurarvi per conto vostro
Procedura:
1. Fate la iso del vostro gioco originale con il programma che vi pare (ad esempio con Apache). La dimensione corretta e' 2.728.034.304 byte
2. Scompattate la iso in una cartella a piacere, chiamiamola c:\we2008
3. Scompattate i file della patch in una cartella a piacere, chiamiamola c:\patch
4. Scompattate il file c:\patch\ANTIFREEZE_0_text.rar e ottenete i file unknown10358.opd e unknown10359.opd
5. Fate doppio click su c:\we2008\ 0_text.AFS, si aprira' DKZ
6. Prendete i file unknown10358.opd e unknown10359.opd e trascinateli nella finestra di DKZ, rispondete si' alle 2 domande (chiede se sovrascrivere i file esistenti)
7. In alto nel menu di DKZ cliccate su "Archivio" e "Guardar Como" (file-> salva con nome) salvando il file 0_text dove volete.
8. Chiudete DKZ e copiate il file 0_text.AFS appena salvato in c:\we2008\ sovrascrivendo quello esistente
9. Fate doppio click su c:\patch\patch_0_text.dkz, si aprira' DKZ
10. In alto nel menu di DKZ cliccate su "parche" e scegliete "aplicar parche en carpeta"
11. Selezionate la cartella c:\we2008\
12. DKZ si lamenta che non trova il file e dovete "buscarlo (cercarlo) manualmente", dite si'
13. Selezionate il file 0_text.AFS nella cartella c:\we2008
14. Chiudete DKZ, non dovete salvare
15. Ripetete i punti da 9 a 14 per i file patch_J_text.dkz, patch_E_text.dkz, patch_0_sound.dkz, patch_J_sound.dkz ovviamente selezionando i file opportuni al momento della richiesta (I FILES .AFS)
16. Scompattate il file c:\patch\over_nomi stadi_we2008-slpm.rar e ottenete i file OVER.AFS e slpm_668.85, copiateli in c:\we2008 sovrascrivendo quelli esistenti
17. Per gli ADDON fate la stessa procedura.
18. Aprite CD/DVD gen, selezionate selezionate "create new project" e "dvd-rom master disc"
19. Cliccate in alto a sx su "Volume" e nel riquadro disc-name scrivete slpm66885, lasciate cosi' il resto
20. Accanto al tasto "Volume" c'e' il tasto "Directory", premetelo e trascinate nella finestra i file dalla directory c:\we2008 in questo rigoroso ordine:
1. SYSTEM
2. SLPM_668.85
3. NTGUI2JP.ELF
4. IOP
5. NTCNFBIN
6. ROMLIST.DIR
7. OVER.AFS
8. 0_TEXT.AFS
9. E_TEXT.AFS
10. J_TEXT.AFS
11. 0_SOUND.AFS
12. E_SOUND.AFS
13. J_SOUND.AFS
14. WE_OP.PSS
21. In alto nel menu file selezionate "export iml file", chiamate il file come volete e salvatelo in c:\addon, poi chidete CD/DVD gen
22. Aprite DKZ, in alto nel menu "utilidades" cliccate su "iso maker"
23. Nella maschera che compare cliccate su "archivio IML" e selezionate il file IML esportato prima
24. Su "destino" mettete c:\patch e cliccate su "Comenzar", in 3/4 minuti la iso sara' pronta
25. Quando ha terminato cliccate "salir", dite "no" e chiudete DKZ
[Modificato da FOREVERWE 07/01/2008 13:12] |
| | | Post: 1.189 | Registrato il: 11/05/2004 | Gaming XP User
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07/01/2008 09:41 | |
foreverwe sei un grande!!!!!
io sto aggiornando winning con un mio database
non vedo l'ora di concludere e di applicare le tue patch
grazie davvero
UARODOSACCA SSSSSSSHHHHHHHHHUUUUUUUUTOOOOOOOOOOOO |
| | | Post: 247 | Registrato il: 17/10/2003 | Città: NOVARA | Età: 57 | Gaming XP User
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07/01/2008 12:46 | |
Anche a me non le applica, perchè non mi permette di selezionare i vari afs da patchare dopo che si fa applica alla cartella e si dà il percorso.. Può essere un problema di vista ma è la prima volta che mi capita, ho sempre patchato tutto finora con dkz e mai avuto problemi con vista..
Speriamo in qualche illuminazione..
grazie
weILL, 07/01/2008 1.41:
per lo 0_text devi scompattare l'iso in una cartella a parte (almeno io faccio cosi', con winrar), col nome ad es "we2008 orig".
Poi apri col dkz lo 0_text da quella cartella.
Dall'altra parte apri, sempre con winrar, l'antifreeze di foreverwe e trascini i due file all'interno di dkz (dove sono visualizzati tutti i files dello 0_text) e li copi.
poi salvi, da dkz, lo 0_text cosi' modificato, in una cartella a piacere. Prendi lo 0_text da quella cartella e lo copi-incolli nella cartella "we2008 orig".
A me le pezze come detto non le applica, perchè dkz non mi visualizza proprio i vari afs nella cartella "we2008 orig".. Forse è un problema di versione di dkz, o di vista..
komakino gioca fino ad un certo punto perchè se copia solo i files senza fare il giusto procedimento, poi è chiaro che gli dà il problema (almeno credo sia quello). Noi non giochiamo per niente.. A sto punto usiamo il we2008 liscio e non ci pensiamo più .
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07/01/2008 12:58 | |
Re: A TITOLO ESEMPLIFICATIVO FOREVERWE, 07/01/2008 09:29:
TUTORIAL PER APPLICAZIONE PATCH
Programmi necessari:
2. Scompattate la iso in una cartella a piacere, chiamiamola c:\we2008
3. Scompattate i file della patch in una cartella a piacere, chiamiamola c:\patch
4. Scompattate il file c:\patch\ANTIFREEZE_0_text.rar e ottenete i file unknown10358.opd e unknown10359.opd
5. Fate doppio click su c:\we2008\0_text.dkz, si aprira' DKZ
6. Prendete i file unknown10358.opd e unknown10359.opd e trascinateli nella finestra di DKZ, rispondete si' alle 2 domande (chiede se sovrascrivere i file esistenti)
7. In alto nel menu di DKZ cliccate su "Archivio" e "Guardar Como" (file-> salva con nome) salvando il file 0_text dove volete.
8. Chiudete DKZ e copiate il file 0_text.dkz appena salvato in c:\we2008\ sovrascrivendo quello esistente
9. Fate doppio click su c:\patch\patch_0_text.dkz, si aprira' DKZ
10. In alto nel menu di DKZ cliccate su "parche" e scegliete "aplicar parche en carpeta"
Innanzitutto e lo dico seriamente grazie a foreverwe... gioco e cerco di applicare pezze... non mi ricordo di gente che faccia pezze e poi abbia la pazienza di seguire e aiutare anche i più impediti....
tutto il tutorial è come ho fatto... meno il punto dell'antifreeze....
nella carpetta we2008 ho un 0_TEXT.AFS che non si fa aprire da dkz studio
nella carpetta della pezza ho uno 0_TEXT.DKZ che si fa aprire da dkz studio
solo che non è quello che devo aprire
io continuo a fare tentativi.... ma ripeto.... grazie per lo sbattimento
Jorge Barilla "El Mágico" González
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07/01/2008 13:00 | |
jesusafter, 07/01/2008 12:46:
Anche a me non le applica, perchè non mi permette di selezionare i vari afs da patchare dopo che si fa applica alla cartella e si dà il percorso.. Può essere un problema di vista ma è la prima volta che mi capita, ho sempre patchato tutto finora con dkz e mai avuto problemi con vista..
Speriamo in qualche illuminazione..
grazie
10. In alto nel menu di DKZ cliccate su "parche" e scegliete "aplicar parche en carpeta"
11. Selezionate la cartella c:\we2008\
12. DKZ si lamenta che non trova il file e dovete "buscarlo (cercarlo) manualmente", dite si'
13. Selezionate il file 0_text.dkz nella cartella c:\we2008
14. Chiudete DKZ, non dovete salvare
a me fa esattamente questo... non lo trova ma se lo selezioni manualmente paccia il file anche se il nome è diverso
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07/01/2008 13:09 | |
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: El Magico Gonzalez, 07/01/2008 13.00:
10. In alto nel menu di DKZ cliccate su "parche" e scegliete "aplicar parche en carpeta"
11. Selezionate la cartella c:\we2008\
12. DKZ si lamenta che non trova il file e dovete "buscarlo (cercarlo) manualmente", dite si'
13. Selezionate il file 0_text.dkz nella cartella c:\we2008
14. Chiudete DKZ, non dovete salvare
a me fa esattamente questo... non lo trova ma se lo selezioni manualmente paccia il file anche se il nome è diverso
Nella fretta ho scritto qualche estensione sbagliata, ho corretto e sono evidenziate in grassetto.
Scusatemi se vi ho generato confusione, ma sono al lavoro.
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07/01/2008 13:50 | |
Re: A TITOLO ESEMPLIFICATIVO FOREVERWE, 07/01/2008 9.29:
TUTORIAL PER APPLICAZIONE PATCH
Programmi necessari:
· DZK studio 0.92 aggiornato. Nel menu c'e' una voce per l'autoaggiornamento, usatelo e riavviate il pc.
Dopo aver fatto questo, mi ha dato errore di memoria insufficiente .. Insomma sono andato lontano ..
Ora però il problema è che non mi re-installa il dkz.. dandomi errore di corruzione files ecc..
Per jesusafter: evita di aggiornare il dkz ..
PS: cmq grazie a foreverwe per le spiegazioni, a prescindere . [Modificato da weILL 07/01/2008 13:51]
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07/01/2008 13:58 | |
Re: Re: A TITOLO ESEMPLIFICATIVO weILL, 07/01/2008 13:50:
Dopo aver fatto questo, mi ha dato errore di memoria insufficiente .. Insomma sono andato lontano ..
Ora però il problema è che non mi re-installa il dkz.. dandomi errore di corruzione files ecc..
Per jesusafter: evita di aggiornare il dkz ..
PS: cmq grazie a foreverwe per le spiegazioni, a prescindere .
domanda... ma perchè una si facevano le pezze in ppf e ora in dkz... il ppf era a prova di mentecatti informatici... tipo il sottoscritto
Jorge Barilla "El Mágico" González
Mucha gente me dice: Si hubieras vos o Si no hubieras.... Entonces no sería yo. La gente tiene razón en parte. Me preguntan por qué no estuve en el Barcelona, en París Saint Germain. Yo a Cádiz lo consideré normal, suficiente como para hacer algo por mi país. Tal vez no ahorré, pero a mí nadie me quita lo bailado.
Cada canuto que nos fumamos - Alucinamos con el Rayo Vallecano !
Más que en cualquier otro sitio, en Bilbao las victoria saben a gloria. |
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07/01/2008 14:01 | |
Re: Re: Re: A TITOLO ESEMPLIFICATIVO El Magico Gonzalez, 07/01/2008 13.58:
domanda... ma perchè una si facevano le pezze in ppf e ora in dkz... il ppf era a prova di mentecatti informatici... tipo il sottoscritto
Perchè se si facessero in ppf, verrebbe fuori una patch superiore come grandezza della iso originaria |
| | | Post: 11.782 | Registrato il: 17/04/2003 | | | OFFLINE |
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07/01/2008 14:22 | |
Re: Re: Re: Re: A TITOLO ESEMPLIFICATIVO FOREVERWE, 07/01/2008 14.01:
Perchè se si facessero in ppf, verrebbe fuori una patch superiore come grandezza della iso originaria
Credo anche perchè con dkz è possibile patchare singolarmente le varie cose (suoni, testi, ecc), e non per forza tutti insieme .
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