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[News] Electronic Arts rischia il fallimento

Ultimo Aggiornamento: 20/03/2013 22:47
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19/08/2012 09:36
 
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Mentre si continua a discutere del caso Activision-Vivendi, di cui abbiamo parlato in questo articolo, si inizia a discutere anche di Electronics Arts e della sua crisi interna, che secondo alcuni esperti del settore porterà l’azienda a vendere tutti i diritti a terzi.
A quanto pare la casa di videogiochi australiana ha già contattato degli acquirenti interessati all’acquisto di EA. Da quello che è scritto su New York Post, le difficoltà finanziarie di Electronic Arts avrebbero quasi obbligato l’azienda a contattare KKR e Providence Equity Partners per discutere con loro di una possibile cessione a terzi, il tutto in modo riservato e senza pretese.

Non ci sono stati commenti relativi a ciò che è successo da parte di EA, mentre KKR ha deciso di non fomentare con rumors o speculazioni varie. PEP, semplicemente, ha evitato di intervenire ai microfoni dei colleghi.

Secondo molti è stata colpa della pessima campagna amministrativa di John Riccitiello, infatti già tempo fa EA aveva rschiato di passare nelle mani di Nexon, azienda coreana.

fonte: HDBLOG

in effetti a parte quei 2-3 giochi stanno sbagliando un sacco, non puoi vivere solo di Fifa e BF3.
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▼dn ǝpıs sıɥʇ▼
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19/08/2012 10:05
 
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mi pare una stronzata grossa come una casa

1) colossi del genere, prima di poter anche solo accennare alla parola "fallimento", hanno tanti di quei beni immobili ed intellettuali da dismissare che i debiti si dovrebbero ripianare senza troppi patemi
2) australiana? ma quando mai? quando si leggono sti errori, capisci che è un articolo che non sta in piedi
3) non puoi vivere solo di Fifa e BF? SI' CHE PUOI [SM=g1432559]
hai una vaga idea di quanto fatturano rispetto ai costi? si parla di decine e decine di milioni di dollari di ricavi
in caso ti liberi dei rami morti, mica fallisci da un giorno all'altro...
4) e cmq EA è anche la software house di The Sims e Madden NFL...
5) credo che l'articolo sia un riassunto di questo www.nypost.com/p/news/business/mad_for_madden_3lyqSl04ZEpZeO... , dove MAI si accenna al fallimento, ma di negativo c'è solo a una contrazione generale del mercato e un forte calo in borsa di EA nell'ultimo anno










Firma fatta da Jorginha, a me piace ma lei non ci vuole credere.


http://img460.imageshack.us/img460/1156/154019hakke5radioheadnq6.jpg
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19/08/2012 10:25
 
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Re:
hakke5, 19/08/2012 10.05:

mi pare una stronzata grossa come una casa

1) colossi del genere, prima di poter anche solo accennare alla parola "fallimento", hanno tanti di quei beni immobili ed intellettuali da dismissare che i debiti si dovrebbero ripianare senza troppi patemi
2) australiana? ma quando mai? quando si leggono sti errori, capisci che è un articolo che non sta in piedi
3) non puoi vivere solo di Fifa e BF? SI' CHE PUOI [SM=g1432559]
hai una vaga idea di quanto fatturano rispetto ai costi? si parla di decine e decine di milioni di dollari di ricavi
in caso ti liberi dei rami morti, mica fallisci da un giorno all'altro...
4) e cmq EA è anche la software house di The Sims e Madden NFL...
5) credo che l'articolo sia un riassunto di questo www.nypost.com/p/news/business/mad_for_madden_3lyqSl04ZEpZeO... , dove MAI si accenna al fallimento, ma di negativo c'è solo a una contrazione generale del mercato e un forte calo in borsa di EA nell'ultimo anno



RISCHIA che non vuole dire STA FALLENDO.....

e no secondo me non puoi vivere di soli 2 giochi se ne fai altri 100 pagando licenze e costi tra personale e sviluppo e poi finisci per vendere pochissime copie.

OVVIO che un colosso del genere non chiude domani [SM=x35370]
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Re: Re:
dOkancesco, 19/08/2012 10.25:



RISCHIA che non vuole dire STA FALLENDO.....

e no secondo me non puoi vivere di soli 2 giochi se ne fai altri 100 pagando licenze e costi tra personale e sviluppo e poi finisci per vendere pochissime copie.

OVVIO che un colosso del genere non chiude domani [SM=x35370]




il loro più grosso errore è aver abbandonato per anni il mercato pc...stranamente appena hanno fatto fifa next-gen,bf3 con un motore vero,dead space ecc...hanno fatto numeri record.....ricordo che bf3 ha venduto il doppio rispetto alle versioni console....ed anche fifa si è difeso....questo per dire che su pc non si vendeva,che c'era la pirateria ecc....tutto sto premabolo per dire che pochi giorni fa ea ha dichiarato che il loro futuro sarà in dd....vedremo poche nuove ip e per quelle standard spingeranno tantissimo per il dd...ed effettivamente anche le nuove console dovrebbero intraprendere questa strada....guardate steam quanto ci guadagna...ed ora ea con origin e d ubizozz con uplay cercano di copiare...che ci piaccia o no il futuro sarà in dd







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Re: Re:
dOkancesco, 19/08/2012 10.25:



RISCHIA che non vuole dire STA FALLENDO.....

e no secondo me non puoi vivere di soli 2 giochi se ne fai altri 100 pagando licenze e costi tra personale e sviluppo e poi finisci per vendere pochissime copie.

OVVIO che un colosso del genere non chiude domani [SM=x35370]




la Apple e la Microsoft rischiano il fallimento!
posso scriverlo, mica vuol dire che stanno fallendo [SM=x1899721]
dai è un titolo sensazionalistico per attirare lettori che non rispecchia assolutamente lo stato delle cose, tant'è che neanche nell'articolo la parola "fallimento" viene mai accennata

e cmq ti ripeto, non sono 2 i titoli in attivo di EA...










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A dire il vero BF3 tra incasso vendite e spese di sviluppo e soprattutto marketing ha fatto guadagnare pochissimo a EA. Lo stesso FIFA eh, pero il titolo calcistico ha dalla sua gli incredibili introiti delle micro transizioni season pass Ultimate team e via dicendo.

Ci sono poi tanti altri giochi che tra sviluppo e marketing hanno causato grosse perdite alla EA. Difatti si spiega ora il perche dei grandi tagli al personale e dei tanti studi di sviluppo chiusi. Anche la questione bioware rientra in quest'ottica.

Poi hakke tutti i torti non li ha, prima che falliscano nel vero senso della parole ce ne passa.
[Modificato da brughita 19/08/2012 12:17]
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19/08/2012 20:09
 
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20/08/2012 00:43
 
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Re:
brughita, 19/08/2012 12.16:

A dire il vero BF3 tra incasso vendite e spese di sviluppo e soprattutto marketing ha fatto guadagnare pochissimo a EA. Lo stesso FIFA eh, pero il titolo calcistico ha dalla sua gli incredibili introiti delle micro transizioni season pass Ultimate team e via dicendo.

Ci sono poi tanti altri giochi che tra sviluppo e marketing hanno causato grosse perdite alla EA. Difatti si spiega ora il perche dei grandi tagli al personale e dei tanti studi di sviluppo chiusi. Anche la questione bioware rientra in quest'ottica.

Poi hakke tutti i torti non li ha, prima che falliscano nel vero senso della parole ce ne passa.



qualcuno ha detto NBA Live? 1 anno di sviluppo, gioco con costi assurdi già soltanto per la licenza e ritirato dal mercato perchè una merda totale... attualmente non si sa che fine abbia fatto (gioco in sviluppo presso EA Tiburon dal 2010) [SM=x35391]

e l'ultimo megaflop? Star Wars: The Old Republic [SM=x35303]

come ho scritto sopra un colosso come EA non chiude domani (e con domani intendo 1 settimana, 1 mese, 1 anno ma pure 10 anni) ma ricordo ancora un articolo uscito nel 2009 che raccontava della strategia da bancarotta adottata da EA.... beh a me sinceramente sembra davvero così.
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20/08/2012 01:24
 
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Sinceramente spero che Ea non fallisca mai.
Ok che la sua politica aggressiva dia fastidio, ma grazie ad Ea ed ai suoi investimenti negli ultimi anni abbiamo giocato perle come i FIFA, Crysis 2, i Mass Effect, Battlefield, i 2 Dead Space, i 2 Boom Blox, i Fight Night, il primo Grand Slam Tennis, i Tiger Woods... Se tutto di un tratto la casa canadese sparisse il mondo video ludico sarebbe più povero.







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20/08/2012 08:52
 
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Re: Re:
dOkancesco, 20/08/2012 00.43:



qualcuno ha detto NBA Live? 1 anno di sviluppo, gioco con costi assurdi già soltanto per la licenza e ritirato dal mercato perchè una merda totale... attualmente non si sa che fine abbia fatto (gioco in sviluppo presso EA Tiburon dal 2010) [SM=x35391]

e l'ultimo megaflop? Star Wars: The Old Republic [SM=x35303]

come ho scritto sopra un colosso come EA non chiude domani (e con domani intendo 1 settimana, 1 mese, 1 anno ma pure 10 anni) ma ricordo ancora un articolo uscito nel 2009 che raccontava della strategia da bancarotta adottata da EA.... beh a me sinceramente sembra davvero così.



Io più che altro mi chiedo come sia possibile che titoli da 13 milioni di copie vendute finiscano quasi in perdita. Si parla di decine e decine di milioni spesi in pubblicità e marketing su siti riviste ecc.
Incredibile.

Poi ci credo che ci trattano con polli da spennare con online pass season ticket dlc costosissimi e spesso truffaldini.



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20/03/2013 08:12
 
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Dopo l'ennesima seria storica sputtanata (Sim City), ormai si è perso il conto, a corredo del periodo negativo di vendite arrivano a sorpresa le dimissioni del CEO Riccitiello.



Il CEO di Electronic Arts, John Riccitiello, ha rassegnato le proprie dimissioni. Il motivo starebbe nel non essere riuscito a raggiungere gli obiettivi che il publisher si era prefissato per l'ultimo trimestre dell'anno fiscale. Quella che segue è la lettera di dimissioni che Riccitiello ha inviato a Larry Probst, che fu CEO di EA dal 1991 al 2007 e ne ricoprirà le funzioni ad interim fino alla nomina del successore di Riccitiello:

Caro Larry,
Con questa mia rassegno le dimissioni da CEO di Electronic Arts, con effetto alla conclusione dell'Anno Fiscale 13, il 30 marzo 2013.
È stata una decisione difficile, ma è una questione di responsabilità. I progressi compiuti da EA nella transizione ai servizi e ai titoli digitali è qualcosa di cui sono estremamente orgoglioso. Allo stesso tempo, al momento sembra che chiuderemo appena dentro, o leggermente sotto, le linee guida finanziarie che avevamo deciso a gennaio. E siamo in ritardo rispetto al piano operativo interno che avevamo stabilito un anno fa. Gli azionisti e i dipendenti di EA si aspettano di meglio e la responsabilità dell'insuccesso è mia.

Sono stato alla guida di EA come CEO per sei anni e ho avuto il ruolo di COO per quasi sette anni dal 1997. Conosco bene questa azienda, e ho profondamente a cuore il suo futuro. Lascio con la consapevolezza che EA è una grande società, con un gruppo di leader di straordinario talento e il repertorio di giochi migiore di tutta l'industria. Non potrei essere più orgoglioso dei nostri giochi, da Battlefield e FIFA a The Simpsons: Tapped Out 3 Real Racing 3. Abbiamo creato tante serie di successo che faranno il bene dell'azienda anche nell'Anno Fiscale 14 e oltre. In particolare, ho fiducia che gli investimenti fatti nei titoli per le console di nuova generazione assicureranno a EA una forte posizione di leadership per molti anni a venire.

Nel rassegnare le mie dimissioni, il mio obiettivo è permettere ai leader di EA di iniziare l'anno fiscale in piena libertà. Sarò a vostra completa disposizione per facilitare la transizione del mio ruolo nelle prossime settimane. Sono estremamente onorato di aver guidato questa società e di aver lavorato con tutte le persone eccezionali qui a Electronic Arts.
Sinceramente,
John Riccitiello

[Modificato da brughita 20/03/2013 08:13]
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20/03/2013 09:20
 
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Speriamo per loro che passi presto questo brutto "momentum"... [SM=g1432559]
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20/03/2013 21:17
 
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Re:
Fuuuuu, 20/03/2013 09:20:

Speriamo per loro che passi presto questo brutto "momentum"... [SM=g1432559]



Reply del secolo.
Io nel mentre...

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20/03/2013 22:47
 
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finalmente si è levato dalle scatole colui che di vg non ha mai capito nulla,colui che ha rovinato saghe importanti...il futuro per ea non so come sarò,ma il mondo videoludico non ha perso nulla...
adios riccitiello [SM=x35284] ,non ci mancherai [SM=g1432559]







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