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PlayStation VR: La realtà virtuale Sony

Ultimo Aggiornamento: 22/11/2018 16:14
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17/03/2016 11:13
 
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Sony annuncia i numerosi team attualmente al lavoro su progetti per PlayStation VR
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Grande fermento

Sono parecchi i team, nipponici e non, attualmente al lavoro su progetti in arrivo su PlayStation VR, come annunciato da Sony nel corso della GDC 2016.

Sono tutti riassunti nell'immagine riportata qua sotto, e tra i vari marchi si riconoscono, in particolare: Sega, Atlus, Capcom, Koei Tecmo, Grasshopper, Square Enix, Bandai Namco, From Software, Marvelous, Level-5, Arc System Works e tanti altri.








In arrivo un'esclusiva versione di Star Wars: Battlefront per PlayStation VR
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Lo ha annunciato Sony alla GDC 2016

Durante la GDC 2016 è stato annunciato che Sony, DICE ed Electronic Arts sono al lavoro per portare l'esperienza di Star Wars: Battlefront in esclusiva su PlayStation VR. "Sarà un'esperienza di Star Wars: Battlefront come nessun'altra", ha detto Andrew House, president e CEO di Sony Computer Entertainment, "in cui i giocatori potranno catapultarsi in una galassia lontana lontana."








Loading Human - Il trailer della versione PlayStation VR
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Disponibile un nuovo video di Loading Human

Vi ricordate Loading Human, l'avventura in prima persona sviluppata in Italia per visori VR? Ecco, allora guardate questo nuovissimo video, pubblicato in occasione della GDC 2016, che mostra la versione PlayStation VR.








Sony ammette che PlayStation VR potrebbe non essere al livello di Oculus Rift come qualità grafica
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Prendendo in considerazione un PC di fascia alta

La domanda se la sono posta in tanti: come può un visore a realtà virtuale che dovrebbe costare meno degli altri (anche se ancora regna il dubbio) e soprattutto collegato a un hardware piuttosto distante dalle configurazioni PC più avanzate, fornire un'esperienza pari a quella della costosa e tecnologica concorrenza?

Si parla di PlayStation VR e dei suoi concorrenti diretti, che possono contare anche su hardware di supporto estremamente avanzati mentre il dispositivo Sony resta ancorato alla configurazione della console. La questione dei costi ridotti può essere spiegata con gli asset interni di Sony che ovviamente comprendono già linee produttive legate a schermi e dispositivi elettronici e possono portare a un notevole abbattimento di costi rispetto a HTC e soprattutto Oculus, ma c'è, in effetti, anche un diverso bilanciamento scelto nella costruzione dei dispositivi.

Ecco che allora il vice presidente di Sony Computer Entertainment, Masayasu Ito, si trova ad ammettere una certa differenza tra PlayStation VR e gli altri: "Se si parla semplicemente della qualità high-end allora sì, devo ammettere che Oculus potrebbe essere meglio di VR", ha affermato, "però quello richiede un PC molto costoso e veloce, il maggior vantaggio di Sony è che il nostro headset funziona su PlayStation 4. È studiato più per un utilizzo quotidiano, dunque dev'essere facile da usare ed economico. Non è un dispositivo per la persona che utilizza un PC high-end, è pensato per il mercato di massa".


[Modificato da li4m 17/03/2016 11:24]







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