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GXP MITROPA LEAGUE All Manual - XXVIII Edizione

Ultimo Aggiornamento: 20/01/2019 00:12
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Regolamento ufficiale della GXP Mitropa League - XXVIII Edizione


SI INIZIA GIOVEDI' 26 ( [SM=x35325]) OTTOBRE 2018





NUMERO SQUADRE: 30 (30 giocatori umani)

TIPO PARTITE: Amichevoli online

DURATA PARTITA: 20 minuti (10+10)

RITMO: Lento

GIRONE: Andata/Ritorno

ROSE E FORMAZIONI: Rose online

MATCH DAY: Obbligatorio

SETTAGGI CONTROLLER: ALL MANUAL
Cambio automatico: Manuale
Aiuto movimento cambio automatico: Nessuno
Scatto analogico: Sì

SOSTITUZIONI: 3 . Non si può modificare il numero di giocatori in panchina.

SANZIONI: Cartellino rosso = 1 giornata di squalifica
3 Cartellini gialli = 1 giornata di squalifica

CONDIZIONI METEO: Casuale, non si può riavviare per scegliere le condizioni meteo

CONDIZIONI STADIO: Stadio di default. Se c'è l'accordo tra le squadre si possono invertire gli stadi




Si completano 2 giornate a settimana.

Ogni gruppo di giornate di campionato DEVE essere disputato in non più di 7 giorni, ci si può organizzare in modo da disputare le proprie partite entro le 23:59 del lunedì.

L'importante è che lunedì sera tutte le due giornate di ogni girone siano completate, così da permettere la stesura della classifica.

Niente risultati a tavolino: chi non si presenta all'appuntamento concordato subisce un'ammonizione, alla seconda scatta l’estromissione.

L'organizzazione del torneo può applicare sanzioni disciplinari in caso di violazione del Regolamento, come punti di penalità



Novità: Sono previste sanzioni se si dimostrano atteggiamenti antisportivi come farsi espellere giocatori o segnarsi autogol in modo di rovinare una partita ufficiale. Il giudice sportivo dopo aver considerato le azioni potrà assegnare un warning, punti di penalità ma anche l'espulsione dell'utente se recidivo




In caso di rinvio o anticipo per motivi personali l'organizzazione deciderà se concederlo o meno. Due partite non disputate equivalgono all'estromissione dalla GXP Mitropa League - XXVIII Edizione.

ULTIMA GIORNATA
-Quando manca una settimana alla fine della Mitropa (e quindi 2 giornate) se una squadra ha partite arretrate gli altri utenti del girone hanno la possibilità di aspettare i recuperi per giocare le ultime 2 partite. La scadenza quindi non sarebbe lunedi prossimo, ma 7 giorni dopo il recupero o l'espulsione. Il numero di partite arretrate in quel momento non può essere mai superiore a 4, in quel caso l’utente viene espulso

-Siccome è impossibile giocare in contemporanea partite che decidono un campionato, nell’ultima settimana di torneo gli utenti hanno la possibilità di inviare i tabellini via ffz all’organizzazione. Appena si ricevono tutti i risultati vengono svelati, per garantire che non ci sia il vantaggio di sapere i risultati altrui.

ESPULSIONI/ABBANDONI
-Se un utente viene espulso o abbandona la mitropa senza un motivo che il collegio arbitrale consideri valido perde la possibilità di partecipare alla Mitropa successiva.
-Se un utente è costretto ad abbandonare per un motivo valido (ps4 rotta, trasloco, problemi con l’adsl) viene retrocesso ma può continuare nel torneo successivo.
-Se un utente non riesce a finire il girone di andata si annullano le partite giocate fino a quel momento. Come eccezione se succede in serie C subentra un player della lista d’attesa.
-Se succede nel girone di ritorno si convalidano i risultati del girone di andata e si annullano gli altri.







GXP Mitropa League - XXVIII Edizione




- Nel caso due o più squadre arrivano a pari punti le discriminanti sono, in ordine: scontri diretti (non contano i gol in trasferta), differenza reti, gol fatti, spareggio

I campionati in serie A, B e C avranno quindi 18 giornate (andata/ritorno 9+9)


RIPESCAGGI
La graduatoria è questa in serie A B e C

PRIMO RIPESCATO: il 4º di serie B
SECONDO RIPESCATO: il terz'ultimo di serie A
TERZO RIPESCATO: il 5º di serie B
QUARTO RIPESCATO: il penultimo di serie A
QUINTO RIPESCATO: il 6º di serie B
SESTO RIPESCATO; L'ultimo di serie A


TABELLINI

Il tabellino che dovete postare dopo aver giocato ogni partita deve essere così:


Serie X Girone X
Inter(chechumostovoi) - Juventus(marotta39) 2-0
Marcatori: Milito(I) - Milito(I)
Ammoniti: -
Espulsi: Felipe Melo(J)
Squalifiche scontate: Eto'o(I)



e di fianco tra parentesi l'iniziale della squadra ( J )
Dovete specificare se le espulsioni arrivano per rosso diretto o somma di gialli. E' determinante per il conteggio delle ammonizioni. Importante per il giudice sportivo.

poi volete mettere qualsiasi commento o statistica, però il tabellino è obbligatorio
per chi non posta una delle cose:


1º volta: richiamo, un warning
2º volta: 1 punto di penalità
Dal terzo in poi: 1 punto di penalità ad ogni tabellino sbagliato"



La squadra che gioca in casa deve pubblicare il tabellino (se dovesse cambiare stadio per qualsiasi motivo conterà comunque la squadra considerata locale dal calendario)
L'avversario avrà un giorno per confermare o correggere questo tabellino. Se non postasse entro le 24 ore successive sarebbe come una conferma del tabellino pubblicato dall'avversario. Se ci sono errori punibili dal regolamento dopo queste 24 ore, si prenderanno entrambi il warning tabellini


COLLEGIO ARBITRALE: Per i casi controversi deciderà il collegio, composto da chechu e paolo921. Questo team si occuperà di tutto ciò che riguarda la giustizia sportiva, ricorsi e quant'altro
Chiunque non accetterà le decisioni del "collegio arbitrale" alimentando ulteriori polemiche infinite sarà inizialmente ammonito e poi eventualmente squalificato dalla Mitropa.
In caso di polemiche o accuse gratuite effettuate "in pubblico" sul forum, arriva immediatamente il giallo e se l'episodio si protrae o si verifica un nuovo episodio, il giallo diventa rosso

I cartellini gialli possono essere annullati dal collegio arbitrale prima del termine della Mitropa.

SQUALIFICHE


per chi schiera un giocatore squalificato 1 punto di penalità a prescindere
l'avversario ha la possibilità di chiedere il replay della partita, ma se gli sta bene il risultato si convalida. Solo 1 punto di penalità in quel caso.
E’ obbligatorio comunicare all’avversario prima della partita che il giocatore squalificato sconterà la squalifica



Ogni lunedì sera il giudice sportivo rilascia l'elenco degli squalificati e diffidati. E' soltanto una guida, le squadre devono far scontare le squalifiche sempre nella partita successiva e tenere conto dei propri cartellini






PARTECIPANTI


SERIE C
Voodooson - OLYMPIQUE LYONNAIS
Don Simone - WEST HAM
fabiondo8383 - PSV
superman75 - TORINO
Markus - HOFFENHEIM
Drugo - CELTIC
Diegoca - ATHLETIC CLUB
IchnusaLove - CAGLIARI
Blatter - LEICESTER
Chechumostovoi - MONACO

SERIE B
Luboglio88 - FIORENTINA
alzarkawy - AJAX
CICCINO. - FENERBAHÇE
j2m - BESIKTAS
Sheva-Kaka - NICE
Fobia X - WOLVES
eldiablo - BOURNEMOUTH
takijo84 - ATALANTA
Kyrk94 - EINTRACHT FRANKFURT
Gianpierao - SAMPDORIA

SERIE A
Arleon91 - CLUB BRUGGE
Pes3player - ALAVÉS
DerDerrik - CELTA
Draggon801 - CRYSTAL PALACE
Rory1991 - WERDER BREMEN
Van Pablo - GETAFE
Steo22 - SHAKTHAR
paolo921 - GALATASARAY
Sk8ter Mania XI - WATFORD
FDL - LEVANTE












CLASSIFICHE











MOLTO IMPORTANTE


Per la disconnessione durante le partite, naturalmente si parte dal presupposto che non sia volontaria:
i due partecipanti ripeteranno la partita, consentendo di segnare i goal necessari a ristabilire il risultato raggiunto al momento dell'interruzione. Entrambi faranno “melina” a centrocampo sino ad arrivare
al minuto in cui vi è stata la disconnessione, per poi portare regolarmente a termine l’incontro con una rimessa laterale da centrocampo restituendo la palla al giocatore che la teneva al momento della disconnessione.
Se la disconnessione si produce nel secondo tempo della partita si ripete la partita e si può usare il 1º tempo per non atttendere troppo tempo.
Ad esempio se succede al 55' si ripete la partita e si fa melina fino al 10' del primo tempo, e si riprende il gioco come spiegato sopra



CODICE D'ONORE



Il gioco in manuale presenta a volte due piccoli bug nella IA dei portieri che alcune persone cercano di sfruttare per segnare gol in un modo poco realistico.
Siccome noi siamo una comunità di amici che organizzano questo torneo per puro divertimento chiediamo ai partecipanti della Mitropa
di non usare il pallonetto con il [SM=p1431633] ,il tiro con la [SM=p1431635] ed evitare il cross col [SM=p1431644] da dentro l'area di rigore.

Non è una regola e nessuno sarà assolutamente punito per l'uso di questi trick, che tra l'altro possono capitare per sbaglio, ma si appella al buon senso di tutti.

Non è divertente subire un gol così. Cerchiamo un calcio più realistico se possibile.

Inoltre dovete andare in pausa durante la partita solamente quando la palla e' in fallo laterale o rinvio dal fondo, perche' interrompere il gioco durante un'azione non e' per niente bello e molto poco reale..........

Altri atteggiamenti graditi sono quelli di premere pausa dopo un'espulsione affinche l'avversario possa ricomporre la formazione

Infine, ci sembra molto realistico passare la palla indietro dopo il calcio d'inizio evitando cavalcate premature. Grazie mille, ricordate che cerchiamo di SIMULARE il calcio.






SCRIVETE IN QUESTO TOPIC I RISULTATI E I RELATIVI MARCATORI DELLE PARTITE DEL TORNEO ED OGNI ALTRA INFORMAZIONE A RIGUARDO.

USATE INVECE I RELATIVI TOPIC DEDICATI AD OGNI GIRONE PER METTERVI D'ACCORDO SUL GIORNO E SULL'ORARIO DEGLI INCONTRI.



Topic calendario SERIE A

Topic calendario SERIE B

Topic Calendario SERIE C



RACCOMANDIAMO AI PARTECIPANTI LA MASSIMA SERIETA' ED ONESTA' DURANTE GLI INCONTRI
E VI AUGURIAMO BUON DIVERTIMENTO.


[Modificato da chechumostovoi 24/10/2018 22:23]







Forza Celta Forza Inter. Il calcio la mia religione. Un solo Dio...Mostovoi

"Se stringo la mano a un milanista, subito dopo mi affretto a lavarla,

se stringo la mano a uno juventino subito dopo conto le dita" Avv.Prisco dixit.

Bisabuela, vémonos...non te vou esquecer endexamais...



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