GUIDA AI CALCI DI PUNIZIONE
Forse non ci sono state grosse introduzione quest'anno in questo campo. Ma cmq tutto il sistema è stato affinato e ve lo riporto integralmente.
In questa serie i calci di punizione possono quasi considerarsi un gioco a se tanto il sistema è profondo e complesso.
Consigli generali (Fase Offensiva):
1) Una volta scelto il tiratore la prima cosa da fare e mirare. Come punto di riferimento avevo letto che si può prendere la cifra della distante posta in alto sullo schermo e tracciare una linea immaginaria tra il calciatore e la cifra. Io ho sempre fatto così. Una volta mirato devi decidere se vuoi dare effetto alla palla. Bisogna considerare che più è elevato il valore "effetto" del calciatore più dovete spostare di lato la mira del tiratore.
2) Altra cosa da tenere in considerazione è la distanza. E' semplice. Io ho sempre fatto così. Se si è sotto i 22-23 metri caricare un pò meno della metà della barra di caricamento, dai 23 ai 27-28 c ercate di arrivare alla metà, sopra i 28 un pò sopra la metà.
3) Puoi dare molti tipi di effetto al tuo tiro. Generalmente si preme sinistra o destra e (credo che più lo si tenga mantenuto e più aumenti l'effetto) ma cè anche la possibilità di premere in diagonale in basso a sinistra o a destra per imprimere un grosso effetto assieme ad un aumento della potenza. E così vicevesra per il diagonale alto.
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Calcio di punizione manuale ------> analogico destro per direzionare e per dare la potenza del tiro (NUOVO DI PES2008)
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Calcio di punizione veloce ------> X + direzionale quando il giocatore posiziona la palla sul terreno di gioco
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Tiro potente standard ------------> Quadrato
(adatto per punizioni dai 23-24 ai 28-29 m e non ha molto effetto)
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Tiro teso -----------------------------> Quadrato + Triangolo quando compare la barra dell’energia
(adatto dalla lunga distanza dai 27 m in su ed è quasi senza effetto)
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Tiro potente -------------------------> Quadrato + direzione SU
(simile al tiro teso ma leggermente meno teso)
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Tiro potentissimo -----------------> Quadrato + direzione SU + Triangolo quando compare la barra dell’energia
(adatto da lunghissime distanza. Sopra i 30 m e in questo caso l'effetto sarà completamente nullo)
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Tiro a palombella -----------------> Quadrato + X quando compare la barra dell’energia
(adatto alla media di stanza dai 23 ai 26, è poco potente ma ha molto effetto)
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Tiro debole -------------------------> Quadrato + direzione GIU'
(adatto da vicino, dai 17 ai 21-22 m, è poco potene ed ha molto effetto)
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Tiro debolissimo ------------------> Quadrato + direzione GIU' + X quando compare la barra dell’energia
(sempre da vicinissimo è ancora meno potente ed ha moltissimo effetto)
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Tiro speciale 1 ---------------------> Quadrato + direzione GIU' + Triangolo quando compare la barra dell’energia
(addatto alla media distanza ed è abbastanza potente ed abbasanza effettato) (NUOVO DI PES2008)
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Tiro speciale 2 ---------------------->Quadrato + direzione GIU' + X quando compare la barra dell’energia
(adatto alla lunga distanza ed è abbastanza potente ed abbasanza effettato) (NUOVO DI PES2008)
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Applica effetto ----------------------> direzione Sinistra o Destra quando compare la barra dell’energia
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Punizione Beffa --------------------> dopo avere mirato in una direzione premi L1 per cambiare lato e metterla a Sinistra oppure R1 per cambiare lato e metterla a Destra
it.youtube.com/watch?v=ef-t0qPiJ1E -----> qua faccio credere al portiere di calciare a destra e la metto a sinistra..
it.youtube.com/watch?v=Ti8r0hYIWFw -----> qua viceversa...
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Passaggio lungo/Cross ----------> Cerchio
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Passaggio lungo(parabola alta)-> Cerchio più R2
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Tiro rasoterra -----------------------> Cerchio + Direzione GIU'
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Aggiungi Spalla --------------------> Tieni premuto L1 + R1
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Spalla effettua un passaggio lungo -> Tieni premuto L1 mentre esegui un passaggio lungo con il Cerchio
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Spalla tocca la palla per tiro giocatore 1 ---> Tieni premuto R1 e premi X
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Tiro a sorpresa del giocatore Spalla --> Tieni premuto R1 mentre tiri con Quadrato