| | | Post: 6.854 | Registrato il: 15/05/2003 | Gaming XP User
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04/09/2009 20:11 | |
Tharn, 04/09/2009 18.24:
Ma il rinculo l'hanno dimenticato a casa? Gioco sempre più per BM
infatti...
disgusto rama...
quasi quasi ritorno a cod2 |
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| | | Post: 1.416 | Registrato il: 24/09/2004 | Città: NAPOLI | Età: 52 | Gaming XP User
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04/09/2009 20:15 | |
beto6, 04/09/2009 20.11:
infatti...
disgusto rama...
quasi quasi ritorno a cod2
Seeee vabbè....cod2...mo non esageriamo
ps:ti ho mandato una ffz giusto perchè sei online [Modificato da anettun 04/09/2009 20:15]
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| | | Post: 8.644 | Registrato il: 28/07/2003 | Città: PALERMO | Età: 40 | Gaming XP User
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04/09/2009 20:29 | |
io direi di tornare tutti a pacman
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| | | Post: 2.342 | Registrato il: 04/10/2005 | Città: MONTE ARGENTARIO | Età: 56 | Gaming XP User
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04/09/2009 21:02 | |
il rinculo non cè ma neanche la gomitata in faccia a pes manca è..
Barabba..barabba..barabba.barabba..barabba... |
| | | Post: 11.907 | Registrato il: 02/06/2004 | Città: BARI | Età: 36 | Gaming XP User
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04/09/2009 21:08 | |
Tharn, 04/09/2009 18.24:
Ma il rinculo l'hanno dimenticato a casa? Gioco sempre più per BM
effettivamente...
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| | | Post: 1.979 | Registrato il: 12/10/2004 | Città: TARANTO | Età: 37 | Gaming XP User
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04/09/2009 21:44 | |
bistrascio, 04/09/2009 21.02:
il rinculo non cè ma neanche la gomitata in faccia a pes manca è..
bistrà senza rinculo è troppo facile dai!
ma hai visto come killa facile quello nel video?
E la difficoltà dov'è?
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| | | Post: 21.996 | Registrato il: 17/04/2003 | | | OFFLINE |
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04/09/2009 22:00 | |
E' possibile che il poco rinculo sia dovuto al fatto che quella sia la versione PS3, quindi per console? Si sa che col pad non si ha la miglior precisione..
Cmq il rinculo mi sembra lo stesso del primo MW. [Modificato da weILL 04/09/2009 22:03]
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| | | Post: 2.343 | Registrato il: 04/10/2005 | Città: MONTE ARGENTARIO | Età: 56 | Gaming XP User
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04/09/2009 22:11 | |
tharn non penso sia cosi facile online killerare gli altri probabilmente giocava contro bot del computer..
Barabba..barabba..barabba.barabba..barabba... |
| | | Post: 6.860 | Registrato il: 15/05/2003 | Gaming XP User
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05/09/2009 15:31 | |
Ddevil, 04/09/2009 20.29:
io direi di tornare tutti a pacman
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| | | Post: 3.510 | Registrato il: 27/06/2004 | | | OFFLINE |
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07/09/2009 14:44 | |
certo è che la serie si è molto commercializzata...alla pes
cmq io giocherò sicuramente(già preordinato da un mese)sia a mw2 che a operation flashpoint,dove in quest'ultima la simulazione sarà molto elevata
http://psnprofiles.com/Eugy80uc |
| | | Post: 22.127 | Registrato il: 17/04/2003 | | | OFFLINE |
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18/09/2009 18:30 | |
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| | | Post: 22.517 | Registrato il: 17/04/2003 | | | OFFLINE |
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06/10/2009 01:50 | |
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| | | Post: 269 | Registrato il: 22/07/2004 | Città: MILANO | Età: 49 | Gaming XP User
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08/10/2009 13:20 | |
Video fantastici.
Ma voi che ne pensate di operation flashpoint che esce domani?
Nick PS3 : Alegene |
| | | Post: 106 | Registrato il: 11/11/2008 | Città: ROMA | Età: 36 | Gaming XP User
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08/10/2009 13:40 | |
RN General x, 08/10/2009 13.20:
Video fantastici.
Ma voi che ne pensate di operation flashpoint che esce domani?
ho visto delle recensioni su saziogames e il prodotto lo consigliano solo a chi è veramente un appassionato del genere simulativo della guerra!
è uno di quei giochi in cui è necessario dedicare parecchio tempo per fare una missione o un attacco!
personalmente non sono tentato a comprarlo!
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| | | Post: 2.525 | Registrato il: 15/05/2003 | Città: NAPOLI | Età: 39 | Gaming XP User
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08/10/2009 13:54 | |
RN General x, 08/10/2009 13.20:
Video fantastici.
Ma voi che ne pensate di operation flashpoint che esce domani?
ho aperto un topic in questa sezione se ti interessa
cmq se ti piace qualcosa di più simulativo è da prendere ad occhi chiusi
sono due giochi totalmente diversi,in operation flashpoint i conflitti si basano sulla media distanza,raramente ti troverai un nemico di fronte come succede con cod [Modificato da -Maverick- 08/10/2009 13:55]
Antifora, 09/01/2011 12.59: Caro Napoli secondo me per voi è finita la bella vita....siete una squadra da 7 posto, quindi oggi ne prenderete minimo 3
CAVANI,CAVANI,CAVANI
Teeee neee seeeegno treeeeeeeeee!!! |
| | | Post: 275 | Registrato il: 22/07/2004 | Città: MILANO | Età: 49 | Gaming XP User
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13/10/2009 16:56 | |
Grazie entrero' nella sezione da te creata evitando di andare OT qui
Nick PS3 : Alegene |
| | | Post: 2.259 | Registrato il: 08/12/2004 | Città: NAPOLI | Età: 37 | Gaming XP User
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19/10/2009 17:00 | |
Un sistema centralizzato per la gestione dell'intera componente multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2 per PC. Il sistema si chiamerà IW.net e sarà costruito sulla base di Battle.net di Blizzard. Le notizie che state per leggere non sono ancora confermate ufficialmente da Infinity Ward ma l'intera community di Call of Duty ne sta parlando.
La centralizzazione comporta la fine dei server dedicati. Non ci saranno più liste dei server e server dei clan. Mentre in passato un gruppo di giocatori poteva affittare un server e dedicarlo al gioco, tutto ciò con Modern Warfare 2 non sarà più possibile perché sarà Infinity Ward a gestire direttamente l'intero multiplayer attraverso IW.net.
I giocatori non potranno più scegliere la partita in base alle basse latenze e non avranno liste da spulciare, ma il tutto sarà maggiormente automatizzato. Infinity Ward dà comunque spazio ai match privati, ma al momento non è chiaro che livello di personalizzazione sarà concesso. I giocatori abituati a modificare le partite e le impostazioni di gioco, se viene confermato il nuovo sistema, saranno costretti a modificare pesantemente il loro approccio a Call of Duty.
Le notizie arrivano da un'intervista rilasciata da Robert Bowling, che è uno dei principali responsabili dei giochi della serie Call of Duty e occupa la posizione di Creative Strategist in Infinity Ward, a Bash and Slash. Bowling smentisce che possa esserci un ritardo per la versione PC di Modern Warfare 2, come invece sostenevano nei giorni scorsi dei rumor. Il multiplayer è fornito in collaborazione con Valve, che metterà a disposizione il proprio sistema anti-cheat (non verrà, dunque, impiegato PunkBuster). I match multiplayer comunque non saranno ospitati su Steam ma su IW.net.
Le notizie che stiamo riportando riguardano solamente i giocatori accaniti di Call of Duty e quelli più legati alla tradizione. Sul forum ufficiale di Infinity Ward è già stata lanciata una petizione in cui si richiede di abolire sul nascere questo radicale cambiamento. Tuttavia, per il giocatore occasionale, ma anche per chi ha una fruizione del multiplayer di medio livello, non cambia praticamente nulla. Il cambiamento è stato pensato per favorire l'accessibilità al multiplayer anche per i giocatori meno esperti e per rinnovare il sistema di gestione dei server. Infatti, la possibilità di avere server dedicati aveva generato un vero e proprio mercato, visto che molti giocatori erano pronti a noleggiare e acquistare server per migliorare l'esperienza di gioco in multiplayer. Con Modern Warfare 2 tutto sarà nelle mani di Infinity Ward. L'esperienza di gioco su PC, anche in altri casi, sta cambiando profondamente, e tende sempre più ad avvicinarsi all'esperienza di gioco su console.
Il vero motivo, però, è legato alla pirateria: non sarà possibile, infatti, giocare senza accedere a IW.net con un seriale autentico. Per il momento non si è fatto riferimento al gioco via LAN ma, a meno di enormi stravolgimenti, il gioco in LAN rimane assolutamente garantito.
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| | | Post: 9.113 | Registrato il: 28/07/2003 | Città: PALERMO | Età: 40 | Gaming XP User
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19/10/2009 17:12 | |
Andreejay, 19/10/2009 17.00:
Un sistema centralizzato per la gestione dell'intera componente multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2 per PC. Il sistema si chiamerà IW.net e sarà costruito sulla base di Battle.net di Blizzard. Le notizie che state per leggere non sono ancora confermate ufficialmente da Infinity Ward ma l'intera community di Call of Duty ne sta parlando.
La centralizzazione comporta la fine dei server dedicati. Non ci saranno più liste dei server e server dei clan. Mentre in passato un gruppo di giocatori poteva affittare un server e dedicarlo al gioco, tutto ciò con Modern Warfare 2 non sarà più possibile perché sarà Infinity Ward a gestire direttamente l'intero multiplayer attraverso IW.net.
I giocatori non potranno più scegliere la partita in base alle basse latenze e non avranno liste da spulciare, ma il tutto sarà maggiormente automatizzato. Infinity Ward dà comunque spazio ai match privati, ma al momento non è chiaro che livello di personalizzazione sarà concesso. I giocatori abituati a modificare le partite e le impostazioni di gioco, se viene confermato il nuovo sistema, saranno costretti a modificare pesantemente il loro approccio a Call of Duty.
Le notizie arrivano da un'intervista rilasciata da Robert Bowling, che è uno dei principali responsabili dei giochi della serie Call of Duty e occupa la posizione di Creative Strategist in Infinity Ward, a Bash and Slash. Bowling smentisce che possa esserci un ritardo per la versione PC di Modern Warfare 2, come invece sostenevano nei giorni scorsi dei rumor. Il multiplayer è fornito in collaborazione con Valve, che metterà a disposizione il proprio sistema anti-cheat (non verrà, dunque, impiegato PunkBuster). I match multiplayer comunque non saranno ospitati su Steam ma su IW.net.
Le notizie che stiamo riportando riguardano solamente i giocatori accaniti di Call of Duty e quelli più legati alla tradizione. Sul forum ufficiale di Infinity Ward è già stata lanciata una petizione in cui si richiede di abolire sul nascere questo radicale cambiamento. Tuttavia, per il giocatore occasionale, ma anche per chi ha una fruizione del multiplayer di medio livello, non cambia praticamente nulla. Il cambiamento è stato pensato per favorire l'accessibilità al multiplayer anche per i giocatori meno esperti e per rinnovare il sistema di gestione dei server. Infatti, la possibilità di avere server dedicati aveva generato un vero e proprio mercato, visto che molti giocatori erano pronti a noleggiare e acquistare server per migliorare l'esperienza di gioco in multiplayer. Con Modern Warfare 2 tutto sarà nelle mani di Infinity Ward. L'esperienza di gioco su PC, anche in altri casi, sta cambiando profondamente, e tende sempre più ad avvicinarsi all'esperienza di gioco su console.
Il vero motivo, però, è legato alla pirateria: non sarà possibile, infatti, giocare senza accedere a IW.net con un seriale autentico. Per il momento non si è fatto riferimento al gioco via LAN ma, a meno di enormi stravolgimenti, il gioco in LAN rimane assolutamente garantito.
bella cagata
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| | | Post: 2.665 | Registrato il: 18/04/2003 | Città: ROMA | Età: 46 | Gaming XP User
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19/10/2009 20:00 | |
io il clan c e l'ho co devil beto e pica tornamo a gioca' a cod 2.
chi se li incula.
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| | | Post: 15.209 | Registrato il: 14/04/2003 | Città: CASSINO | Età: 41 | | | OFFLINE |
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19/10/2009 20:15 | |
WEShining, 19/10/2009 20.00:
io il clan c e l'ho co devil beto e pica tornamo a gioca' a cod 2.
chi se li incula.
ma sempre me devi citare
ora cito io...
"aspettare, wesh, aspettare"
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| | | Post: 9.114 | Registrato il: 28/07/2003 | Città: PALERMO | Età: 40 | Gaming XP User
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19/10/2009 20:53 | |
Husain, 19/10/2009 20.15:
ma sempre me devi citare
ora cito io...
"aspettare, wesh, aspettare"
già sentite queste parole....ma dove?
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| | | Post: 2.666 | Registrato il: 18/04/2003 | Città: ROMA | Età: 46 | Gaming XP User
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19/10/2009 20:53 | |
Husain, 19/10/2009 20.15:
ma sempre me devi citare
ora cito io...
"aspettare, wesh, aspettare"
la tua testa finisce nel culo di devil.
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| | | Post: 22.793 | Registrato il: 17/04/2003 | | | OFFLINE |
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19/10/2009 21:00 | |
Per l'"automatizazione", quoto devil. Che poi non mi pare che ci fossero cosi' tanti server pirati, anzi.. [Modificato da weILL 19/10/2009 21:01]
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| | | Post: 2.240 | Registrato il: 12/06/2004 | Gaming XP User
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19/10/2009 21:02 | |
bella merda... praticamente diventa tipo come nelle console |
| | | Post: 22.910 | Registrato il: 17/04/2003 | | | OFFLINE |
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24/10/2009 19:51 | |
Infinity Ward difende IWNet di Modern Warfare 2
Contro la petizione online contro questa scelta, che ormai ha superato le 124.000 sottoscrizioni, Robert Bowling di Infinity Ward ha spiegato le motivazioni della scelta che ha portato all’eliminazione del sistema di server per il multiplayer su PC di Modern Warfare 2, che verrà sostituito con il nuovo IWNet, un sistema simile a Xbox Live o PSN.
Attraverso il suo blog , Robert Bowling di Infinity Ward ha cercato di spiegare le motivazioni della scelta che ha portato all’eliminazione del classico sistema di server per il multiplayer su PC di Modern Warfare 2, che verrà sostituito con il nuovo IWNet, un sistema simile a Xbox Live o PSN.
Le motivazioni sono principalmente quattro: La prima è che il software di accoppiamento seleziona automaticamente la miglior partita per il giocatore, basandosi sulle skill, la posizione geografica e la velocità di connesione. La seconda è che si avranno playlist e match privati, che permetteranno ai giocatori di organizzare partite per il proprio clan o cercare sfide con i parametri desiderati.
La terza è che i giocatori avranno a disposizione un sistema di party e friend list, riuscendo così a creare dei gruppi e comunicare con gli amici, spostandosi in blocca tra i vari giochi. L’ultimo punto è che IWNet utilizza il sistema Valve Anti-Cheat (VAC), limitando così la possibilità di imbrogli da parte dei giocatori.
È intanto partita una petizione online contro questa scelta, che ha raggiunto e superato le 124.000 sottoscrizioni.
www.bitcity.it/news/11284/infinity-ward-difende-iwnet-di-modern-warfar...
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| | | Post: 23.028 | Registrato il: 17/04/2003 | | | OFFLINE |
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02/11/2009 19:35 | |
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| | | Post: 9.635 | Registrato il: 18/09/2004 | Gaming XP User
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02/11/2009 23:56 | |
ma è uscito?
Sono per la chirurgia etica, bisognerebbe rifarsi il senno.
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| | | Post: 4.060 | Registrato il: 06/02/2003 | Città: ROMA | Età: 46 | Gaming XP User
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03/11/2009 00:01 | |
Sk8ter Mania XI, 02/11/2009 23.56:
ma è uscito?
fra 7gg
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| | | Post: 3.954 | Registrato il: 15/01/2003 | Città: GUIDONIA MONTECELIO | Età: 50 | Gaming XP User
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03/11/2009 18:11 | |
Dopo lo stupendo uncharted 2 finito oggi , spero che questo MW2 sia all'altezza del 4 sopratutto per la storia in singolo.........
« Chi ha paura muore tutti i giorni, chi non ne ha una volta sola. »
(Giovanni Falcone)
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| | | Post: 15.433 | Registrato il: 14/04/2003 | Città: CASSINO | Età: 41 | | | OFFLINE |
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04/11/2009 15:17 | |
Per favore, evitate, è importante
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