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PES 2010 - Il nuovo sistema tattico. Le carte.

Ultimo Aggiornamento: 28/11/2009 07:33
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11/11/2009 10:16
 
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Quest'anno KONAMI ha creato un nuovo sistema per caratterizzare al meglio i giocatori, sia sotto il profilo tecnico che tattico.

Abbiamo 3 famiglie di carte.

La prima (Carta C01 di colore grigio) è attivabile esclusivamente via il menu tattico prepartita, detto 'PIANO DI GIOCO'.

Si va in FORMAZIONE, quindi in REPERTORIO GIOCATORE.

A questo punto, per ogni giocatore, possiamo scegliere l'atteggiamento DIFENSIVO-EQUILIBRATO-OFFENSIVO. La scelta è evidentemente molto importante, anche perché queste carte sono in stretta connessione con le carte della seconda famiglia, quelle che vanno dalla P01 "sovrapposizione" alla P21 "rapace del gol".


Le carte della serie P sono quelle che indicano movimenti ed attitudini di certi giocatori (che hanno queste carte nel proprio repertorio) quando son manovrati dall'IA.



Le carte della serie P sono di due tipi : DIFENSIVE (P02-P14-P19), simboleggiate da uno scudo bianco in campo azzurro o OFFENSIVE (tutte le altre), simboleggiate da una spada bianca in campo rosso.

Per poter attivare le carte difensive occorre che il giocatore abbia come atteggiamento DIFENSIVO o EQUILIBRATO e che sia schierato in uno dei ruoli tra parentesi.

Per poter attivare le carte offensive occorre che il giocatore abbia come atteggiamento OFFENSIVO o EQUILIBRATO e che sia schierato in uno dei ruoli tra parentesi.




P01 - SOVRAPPOSIZIONE (solo per TER-EB) = indica la propensione particolarmente offensiva di un terzino o di un esterno basso. I giocatori con questa carta attivata si spingeranno in avanti più sovente e con più aggressività. Esempio Dani Alves.

P02 - MURO DIFENSIVO (solo per TER) = indica la propensione particolarmente difensiva di un terzino, in genere in una difesa a 4. I giocatori con questa carta attivata rimarranno bloccati in difesa, facendo mancare la propria spinta, ma chiudendo meglio le fasce. Esempio Chivu.

P03 - 10 CLASSICO (solo per TRQ) = il centrocampista offensivo che tende ad andare incontro al pallone per farselo dare sui piedi e fare da punto di riferimento per gli altri. Esempio Totti, quando schierato sulla trequarti, o Ronaldinho.

P04 - COLLANTE (solo per MED-CC) = il centrocampista difensivo per eccellenza che si mette a protezione della difesa. Esempio Yaya Touré.

P05 - FUNANAMBOLO (solo per TER-EB-TRQ-CL-SP-EA) = il giocatore che se utilizzato dalla IA tenderà a partire in dribbling. Esempio Cassano.

P06 - PENDOLINO (solo per TER-EB-TRQ-CL-SP-EA) = il giocatore che se utilizzato dalla IA tenderà a scattare lungo la fascia.

P07 - SERPENTINA (solo per TER-EB-TRQ-CL-SP-EA) = questo credo che indichi il dribbling tattico. Giocatore che tende a conservare il pallone per far salire la squadra. Ma non son sicuro. La traduzione italiana è pessima e, apparentemente, le differenze con la carta P05 sembrano minime. Ma non è così...

P08 - PALLA CALIBRATA (solo per DC-TER-EB-MED-CC) = il giocatore che se utilizzato dalla IA tenderà a lanciare la palla lunga. La precisione di questo lancio dipenderà dai suoi valori di passaggio. Nelle modifiche che sto facendo ai giocatori, io la metterei anche a gente come Muntari o Huddlestone (Tottenham) che esagerano con lanci anche ad minchiam [SM=g1432559]

P09 - CROSS TREQUARTI (solo per TER-EB-CC-TRQ-CL-EA) = il giocatore che se utilizzato dalla IA tenderà a fare il cross dalla trequarti piuttosto che arrivare sul fondo. Quando uno di questi giocatori entra in possesso di palla sulla fascia, gli attaccanti tenderanno a prepararsi in anticipo al cross, come se se lo aspettassero.
Nelle modifiche che sto facendo ai giocatori, io la metterei anche a gente come Panucci e Grosso.

P10 - ONNIPRESENTE (solo per MED-CC-TRQ-CL) = il giocatore tende ad essere sempre nel vivo dell'azione. Mai troppo distante da dov'è il pallone. Caratterizza bene giocatori a tutto campo come Stankovic o Sissoko. Attenzione, questa carta può portare disordine nel centrocampo. I giocatori con la carta ONNIPRESENTE attivata e in condizione ROSSA sono dappertutto [SM=x35371] . Mi è capitato di avere uno Stankovic straripante che rubava campo a Sneijder...

P11 - CROSS INDIETRO (solo per TER-EB-TRQ-CL-SP-EA) = il giocatore che se utilizzato dalla IA tenderà a fare il passaggio rasoterra una volta arrivato sul fondo. Quando uno di questi giocatori entra in possesso in quella situazione, gli attaccanti tenderanno a prepararsi in anticipo al cross, come se se lo aspettassero.

P12 - INSERIMENTO (solo per TER-EB-TRQ-CL-SP-EA) = il giocatore che se utilizzato dalla IA tenderà di tagliare verso il centro partendo dall'ala. Non ho ancora capito se lo fa SOLO col pallone o se si tratta ANCHE di un movimento senza palla. In quel caso caratterizzerebbe bene un giocatore come Pavel Nedved.

P13 - LANCI LUNGHI (per tutti tranne che per il PT, la P e l'EA) = Traduzione del cazzo. In realtà leggete TIRI DA LONTANO. Il giocatore che se utilizzato dalla IA tenderà a cercarsi lo spazio per tirare da fuori. La precisione e la potenza del tiro dipenderanno dai valori del giocatore. Questa carta indica la FREQUENZA e la PREDISPOSIZIONE alla minella. Caratterizza bene giocatori come Lampard, Gerrard, ma anche seghe come Taiwo (Marsiglia) [SM=x35274] .

P14 - BALUARDO (solo per MED-CC) = i giocatori con questa carta sono particolarmente insistenti ed aggressivi nel pressing. Caratterizza bene giocatori come Cambiasso, Gattuso o Lass Diarra (cui invece Konami ha messo la carta COLLANTE, che io metterei piuttosto a Mahmadou Diarra).

P15 - OPPORTUNISTA (solo per SP-P) = l'attaccante con questa carta attivata gioca sulla linea del fuorigioco e tenta di fottere le difese scattando alle spalle dell'ultimo difensore al momento opportuno. Caratterizza bene giocatori come Pippa Inzaghi o Milito.

P16 - SENZA PALLA (solo per SP-P) = l'attaccante con questa carta attivata si muoverà in modo da creare spazi per gli inserimenti dei centrocampisti. I movimenti possono essere vari, anche se mi sembra prevalere quello con cui i giocatori cercano spazi fra le linee di centrocampo e difesa.
Caratterizza bene attaccanti particolarmente abili tatticamente come Eto'o, Totti o Kuyt.

P17 - A TUTTO CAMPO (solo per CC-TRQ-CL-SP) = anche qui traduzione del cazzo. Leggasi INSERIMENTO CENTRALE. Il giocatore tenderà ad attaccare lo spazio centrale lasciato libero dalle punte. Caratterizza bene giocatori come Perrotta, Stankovic, Hamsik. Se la carta viene attivata per un CL, il taglio sarà dal lato verso il centro (un po' come la P12 ? Aspetto il vs contributo [SM=x35285] )

P18 - PUNTA AGGIUNTA (solo per DC) = indica lo sganciamento del centrale difensivo. Va benone per gente come Lucio o Chiellini [SM=x35361]. Da attivare con parsimonia e, se possibile, quando si hanno giocatori con la carta abilità copertura (S07) o con la P04 (COLLANTE), in grado di coprire il buco.

P19 - MASTINO (solo per SP e P) = indica l'attitudine di un attaccante a rientrare e pressare il portatore di palla. Si addice alla perfezione a gente come Eto'o, Kuyt, Iaquinta o Drogba.

P20 - TALISMANO (solo per CC-TRQ-CL) = carta per me ancora misteriosa. Per il momento penso consista in ciò : quando il giocatore con questa carta attivata entra in possesso di palla, i suoi compagni tenderanno ad avere più fiducia nella giocata vincente (passaggio, lancio), smarcandosi in maniera più spavalda.

P21 - RAPACE DEL GOL (solo per la P) = il giocatore con questa carta attivata avrà i movimenti tipici della torre. Giocherà bene spalle alla porta e farà salire la squadra. Caratterizza bene Toni, Pazzini, Totti, Amauri...


segue...




















[Modificato da naporsocapo 20/11/2009 00:19]
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