Sto per entrare nel terzo dungeon. E' incredibile O_o
Cmq è uno Zelda veramente molto diverso da qualsiasi altro.
Hanno eliminato totalmente o quasi il concetto di "viaggio" che era un caposaldo della serie. Ora è tutto più condensato. Se negli altri bisognava viaggiare in lungo e in largo esplorando un mondo quasi vivo con susseguirsi di giorno e notte e via dicendo (insomma chi ha giocato gli altri zelda può capire), qua volutamente hanno ridotto all'osso tutto questo frangente.
Dopo una piccola lacrimuccia ci si rende però che non è assolutamente un peso. Tutto è incentrato sulla parte ludica. La parte esplorativa è il predungeon. E subito è tutto un susseguirsi di piccoli o grandi enigmi ambientali (con idee assolutamente geniali) fino ad arrivare al dungeon vero e proprio.
Da alcuni punti di vista ricordo quasi mario 64.
[Modificato da brughita 28/11/2011 14:02]