[PS3] Fight Night Round 3

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weILL
00venerdì 8 febbraio 2008 17:03
Gioco uscito a marzo, ci ho giocato ieri. La cosa che mi ha un pò deluso è che è la versione di FNR3 per ps2, ma in alta risoluzione (il che è un bene ovvio), ma la sensazione di deja-vu c'è.. Infatti avviando il gioco mi ritrovo tutti i menu della versione per old-gen (e tutto in inglese, come per ps2). Sulla vecchia console sony poi ho adorato FNR2, mentre FNR3 riusciva ad essere meno fluido pur avendo la stessa, già bella [SM=x35278] , grafica (ma il 3 aveva un mini-blocco sul colpo del ko [SM=x35302] , e non c'era quel minimo di sudore presente nel 2 [SM=x35338] ). Del 2 preferivo anche le musiche.


La cosa buona della versione next-gen (oltre la bella grafica) è che c'è la modalità online.. ieri mi sono subito cimentato [SM=g1432559] .. dopo aver vinto il primo incontro [SM=g1439206] , le ho prese nei 4 successivi [SM=x35338] .. Da notare in negativo come l'online sia molto simile ad un altro titolo EA, Fifa08. In pratica quando si trova qualcuno online, non è detto che poi si riesca ad affrontarlo (si rimane bloccati nel menu della scelta dei pugili, come in Fifa si blocca nel menu della scelta squadre) [SM=x35276] .

A parte tutto un bel gioco, mi piaceva a prescindere avendolo provato su ps2.. mi aspettavo giusto più novità (almeno per i menu e le musiche), ma sono abbastanza soddisfatto [SM=x35274] .
=Texastornado=
00sabato 9 febbraio 2008 15:27
Vuoi farti del male?



Una sola parola, Perchè?
weILL
00sabato 9 febbraio 2008 17:30
Re:
=Texastornado=, 09/02/2008 15.27:


Una sola parola, Perchè?




Credo che tu intenda il fatto (poi posso sbagliarmi) che stiano creando un gioco di boxe con boxers super-deformed (quasi sulla scia di Fifa Street direi).. In questo caso sarei d'accordo con te..

Va bene il gioco nuovo (ho letto in un forum americano che non avrebbero più creato un nuovo FNR), però qui si esagera..



EA throws another uppercut
Publisher introduces FaceBreaker, an arcade-style Fight Night counterpart featuring "real-time facial deformation."
By Luke Anderson, GameSpot UK
Posted Jan 31, 2008 10:19 am PT

Electronic Arts has discovered the popularity of wanton destruction with the success of its Burnout series of crash-based racing games. Now it's going to find out if the obliteration of a human face holds as much appeal for gamers as a pinwheeling sports car.

He's no King Hippo.

The publisher today announced its newest intellectual property, FaceBreaker. An arcade-style take on boxing, FaceBreaker will be developed by the same team behind its other pugilism property, the Fight Night series. Until recently, that team was based at EA Chicago.

While no real-life, licenced boxers have been revealed so far, two characters have been: Romeo, a "Latin lover known for his pelvic thrusts," and Molotov, "an oversized Russian demolitions expert with a penchant for fighting dirty."

For gamers who want to see what their deformed faces may look like without going through the effort in real life, FaceBreaker will support photo uploads. The game will be available on the PlayStation 3, Xbox 360, and Wii sometime in 2008. More details will be available on FaceBreaker's official Web site starting February 1.



[SM=x35309] [SM=x35308] [SM=x35310]
=Texastornado=
00sabato 9 febbraio 2008 18:02
Re: Re:
weILL, 09/02/2008 17.30:




Credo che tu intenda il fatto (poi posso sbagliarmi) che stiano creando un gioco di boxe con boxers super-deformed (quasi sulla scia di Fifa Street direi).. In questo caso sarei d'accordo con te..

Va bene il gioco nuovo (ho letto in un forum americano che non avrebbero più creato un nuovo FNR), però qui si esagera..



EA throws another uppercut
Publisher introduces FaceBreaker, an arcade-style Fight Night counterpart featuring "real-time facial deformation."
By Luke Anderson, GameSpot UK
Posted Jan 31, 2008 10:19 am PT

Electronic Arts has discovered the popularity of wanton destruction with the success of its Burnout series of crash-based racing games. Now it's going to find out if the obliteration of a human face holds as much appeal for gamers as a pinwheeling sports car.

He's no King Hippo.

The publisher today announced its newest intellectual property, FaceBreaker. An arcade-style take on boxing, FaceBreaker will be developed by the same team behind its other pugilism property, the Fight Night series. Until recently, that team was based at EA Chicago.

While no real-life, licenced boxers have been revealed so far, two characters have been: Romeo, a "Latin lover known for his pelvic thrusts," and Molotov, "an oversized Russian demolitions expert with a penchant for fighting dirty."

For gamers who want to see what their deformed faces may look like without going through the effort in real life, FaceBreaker will support photo uploads. The game will be available on the PlayStation 3, Xbox 360, and Wii sometime in 2008. More details will be available on FaceBreaker's official Web site starting February 1.



[SM=x35309] [SM=x35308] [SM=x35310]



Si c'hai preso,ma sai qual è il dato più triste? E' che sicuramente venderà più sta monnezza che FN. Gioisco solo del fatto,che questo capolavoro non è destinato solo alle console Nintendo (come sarebbe facile pensare) ma a tutte [SM=g1432559]

Dai su fa niente,aspettiamo Prizefighter....



Testo nascosto - clicca qui


[SM=x35274]
weILL
00sabato 9 febbraio 2008 18:59
[SM=g1439203]


(l'avevo immaginato lo spoiler [SM=x35361] [SM=x35274] )


Cmq chissà, in un futuro..
=Texastornado=
00sabato 9 febbraio 2008 19:29
Re:
weILL, 09/02/2008 18.59:

[SM=g1439203]


(l'avevo immaginato lo spoiler [SM=x35361] [SM=x35274] )


Cmq chissà, in un futuro..



Ma si infatti,sarà solo un esclusiva momentanea,e poi mica è detto che debba per forza essere un capolavoro no?
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