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[PSP] Metal Gear Solid Portable Operation Sony Psp

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    bravetto
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    00 17/01/2007 12:56
    Ragazzi ,ho avuto la fortuna di provare il nuovo gioco di Kojima in versione Usa ,
    devo dire che è splendido.
    Non è un porting dalla Ps2 perchè capitolo proprio a se stante ,da quello che ho capito a livello di Storybord si dovrebbe posizionare dopo Metal Gear 3

    punti salienti
    - Grafica a livello Ps2
    - Possibilità di muovere la telecamera a proprio piacimento
    - Lavoro di squadra ,infiltrazioni stealth in squadra scegliendo che soldato comandare oppure impartendo precisi ordini.... fenomenale

    - Riduzione drastica delle scene di intermezzo




    UN CAPOLAVORO assoluto

    ve lo consiglio

    [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275]








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    Leidy
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    00 17/01/2007 13:28
    Sì, per quelli a cui piace MGS è un capitolo da avere dato che nonostante non sia fatto da Kojima, porta avanti la storyline (non board [SM=x35282] ) ufficiale.









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    bravetto
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    00 17/01/2007 13:58
    Re:

    Scritto da: Leidy 17/01/2007 13.28
    Sì, per quelli a cui piace MGS è un capitolo da avere dato che nonostante non sia fatto da Kojima, porta avanti la storyline (non board [SM=x35282] ) ufficiale.




    vabbè ogni tanto "mixo" le parole

    [SM=x35274] [SM=x35274] [SM=x35274]

    Cmq hanno sistemato parecchie cose ,ad esempio,di quello che tu reputavi brutto in MGS.Come la possibilità di cambiare telecamera e la riduzione drastica delle parti non giocate

    [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275]








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    Leidy
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    00 17/01/2007 14:29

    Scritto da: bravetto 17/01/2007 13.58



    vabbè ogni tanto "mixo" le parole

    [SM=x35274] [SM=x35274] [SM=x35274]

    Cmq hanno sistemato parecchie cose ,ad esempio,di quello che tu reputavi brutto in MGS.Come la possibilità di cambiare telecamera e la riduzione drastica delle parti non giocate

    [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275]


    Le telecamere le avevano già aggiustate in Subsistence (ma non le ho provate). Non so come le abbiano potute regolare bene senza un analogico, ma mai dire mai. [SM=x35273]









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    bravetto
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    00 17/01/2007 14:32
    Re:

    Scritto da: Leidy 17/01/2007 14.29

    Le telecamere le avevano già aggiustate in Subsistence (ma non le ho provate). Non so come le abbiano potute regolare bene senza un analogico, ma mai dire mai. [SM=x35273]



    con l'analogico muovi il personaggio ,mentre con la croce direzionale la telecamera ,abbastanza comodo direi

    [SM=x35275]








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    Leidy
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    00 17/01/2007 14:56
    Da provare. Ma tutto con la sinistr già mi rende perplesso. [SM=x35300]