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[WEJL2007] WEndetta 1.0 Beta Traduttiva

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    FuLLwit
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 11:51


    WEndetta 1.0 Beta Traduttiva Jlwe2007cc
    WENDETTA THE RETURN
    (non servono altre parole)


    Contenuti:

    -traduzione testo ITA 90% ( no Bmp)
    -traduzione di tutti i giocatori 100%
    -traduzione degli stadi 100%
    -traduzione delle leghe 100%
    -traduzione teams 100%

    Risoluzione bug rebuild 0_text

    PROCEDURA:

    1) prima di fare qualsiasi operazione sullo 0_text, bisogna importare i due files contenuti nel Anti_corrupt_0_text.rar, altrimenti qualsiasi rebuild non sarà possibile usando il dkz

    2) applicare il db con dkz sullo 0_text ed importare nella ISO l’over.afs e slpm

    3) applicare sul j_text la traduzione

    4) ricostruire la ISO, oppure burn con Nero.

    E’ UNA BETA, QUINDI E’ DA TESTARE, TESTARE, TESTARE!!!!!

    MIRROR1

    MIRROR2



    [SM=x35291] [SM=x35367]











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    Umbe84
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 11:58
    EVVAI! Però aspetto che esca la versione "a posto"...anche se è WEndetta di una beta mi fido poco (cmq [SM=x35291] per il lavoro svolto sia chiaro)







    Obrigado, Ronaldo. Pra sempre Fenomeno!
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    KillBad
    Post: 154
    Registrato il: 13/07/2004

    Gaming XP User

    00 06/08/2007 12:02
    [SM=x35367]
    [SM=x35291]
    però non capisco nel punto 1: dove e come faccio a spostare i 2 file? [SM=x35285]
    [Modificato da KillBad 06/08/2007 12:03]








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    Lor1977
    Post: 3.335
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 12:41
    great!

    [SM=x35275]
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    sasaaa
    Post: 10
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 12:46
    Ho difficolata ad applicare la patch con quella piccola guida non ci capisco niente!!! qualcuno mi aiuta?
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    giagy80
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 12:58
    grandissimi come sempre [SM=x35291]







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    albio61
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 13:10
    anch'io non sono riuscito c'è qualcuno che ha gia fatto tutto e ci spiega come mille grazie
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    albio61
    Post: 115
    Registrato il: 17/08/2004
    Città: ROMA
    Età: 63

    Gaming XP User

    00 06/08/2007 13:17
    scusate ancora ma quando vado ad installare il dkz mi dice processo chiuso dall'utente e m i crea una cartellina j_text e o_text nella cartella contenente i file del Japan league
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    Sergei
    Post: 270
    Registrato il: 25/04/2003

    Gaming XP User

    00 06/08/2007 13:23
    ringrazio anche io i Wendetta ma non ho capito granchè su come installare la patch [SM=x35274]







    ------------------------------------------------
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    Thunder105
    Post: 1.815
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 13:41
    Intanto grazie,ma aspetto la definitiva [SM=x35275]








  • markofwolves
    00 06/08/2007 14:17
    Ma non si può fare un file .ppf [SM=x35300] Inoltre una spiegazione più semplice per le persone che sono alle prime armi? Cos'è DKZ? Insomma più chiarezza grazie.
    [Modificato da markofwolves 06/08/2007 14:29]
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    d3j4 w
    Post: 3.407
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    00 06/08/2007 14:29
    Re:
    markofwolves, 06/08/2007 14.17:

    Ma non si può fare un file .ppf [SM=x35300]


    no perchè dopo aver applicato il "fix" per lo 0_TEXT.afs quest'ultimo cambia dimensione...


    [Modificato da d3j4 w 06/08/2007 14:29]









  • markofwolves
    00 06/08/2007 14:34
    Ok ma non si può fare una spiegazione più chiara sul procedimento? Come aprire la iso, dove prendere i programmi etc? Così com'è stato scritto è una cosa per coloro che conoscono il procedimento non per la massa che non sa nulla a riguardo.
    [Modificato da markofwolves 06/08/2007 14:35]
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    FuLLwit
    Post: 1.595
    Registrato il: 22/02/2004

    Gaming XP User

    00 06/08/2007 14:38

    - Creare la iso del vostro gioco ORIGINALE
    - Estrarre tramite il programma ISOBUSTER o simili (anche Winrar va bene) tutti i file della iso in una cartella avente come percorso c:\iso
    - Copiare dentro la cartella dove avete estratto la iso i file SLPM e OVER della patch che avete scaricato
    - Aprire il file 0_text.afs con DKZ Studio
    - Importare nello 0_text tramite DKZ Studio i file della patch che avete scaricato ( unknow_0053, unknow_0054, unknow_00807, unknow_00808 )
    - per salvare il nuovo 0_text con DKZ Studio fare File - Salva cn nome ( dare un nome e salvarlo in una directory diversa da dove sta il vostro 0_text originale)
    - una volta salvato il file nuovo, copiarlo nella directory dove avete estratto l'iso ( c:\iso ) , se vi chiede di sovrascrivere il file, dite di SI
    - ora kiudete aprite un nuovo DKZ ed aprite il file J_TEXT.afs
    - importate tutti i file unknow_XXX.str dentro il J_text.afs
    - salvare il nuovo AFS e copiarlo nella directory principale del programma, come avete fatto con lo 0_text.
    - chiudere e riaprire DKZ Studio, andare in Strumenti, ISO MAKER, aprire i file isomaker.iml (link sotto x il download) e dare un nome alla vostra iso.
    - Aspettare che la iso sia pronta.....
    - Una volta fatto potete burnare il vostro gioco e giocare in santa pace

    link isomaker.iml: http://gege86.altervista.org/isomaker.rar












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    KillBad
    Post: 155
    Registrato il: 13/07/2004

    Gaming XP User

    00 06/08/2007 14:41
    grazie mille fullwit [SM=x35275]
    [Modificato da KillBad 06/08/2007 14:43]








  • markofwolves
    00 06/08/2007 14:47
    Re:
    FuLLwit, 06/08/2007 14.38:


    - Creare la iso del vostro gioco ORIGINALE
    - Estrarre tramite il programma ISOBUSTER o simili (anche Winrar va bene) tutti i file della iso in una cartella avente come percorso c:\iso
    - Copiare dentro la cartella dove avete estratto la iso i file SLPM e OVER della patch che avete scaricato
    - Aprire il file 0_text.afs con DKZ Studio
    - Importare nello 0_text tramite DKZ Studio i file della patch che avete scaricato ( unknow_0053, unknow_0054, unknow_00807, unknow_00808 )
    - per salvare il nuovo 0_text con DKZ Studio fare File - Salva cn nome ( dare un nome e salvarlo in una directory diversa da dove sta il vostro 0_text originale)
    - una volta salvato il file nuovo, copiarlo nella directory dove avete estratto l'iso ( c:\iso ) , se vi chiede di sovrascrivere il file, dite di SI
    - ora kiudete aprite un nuovo DKZ ed aprite il file J_TEXT.afs
    - importate tutti i file unknow_XXX.str dentro il J_text.afs
    - salvare il nuovo AFS e copiarlo nella directory principale del programma, come avete fatto con lo 0_text.
    - chiudere e riaprire DKZ Studio, andare in Strumenti, ISO MAKER, aprire i file isomaker.iml (link sotto x il download) e dare un nome alla vostra iso.
    - Aspettare che la iso sia pronta.....
    - Una volta fatto potete burnare il vostro gioco e giocare in santa pace

    link isomaker.iml: http://gege86.altervista.org/isomaker.rar





    Grazie stanotte ci provo. Che dici potrò usare il file di salvataggio usato finora?
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    fiuto11
    Post: 571
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 14:49
    Re: Re:
    markofwolves, 06/08/2007 14:47:




    Grazie stanotte ci provo. Che dici potrò usare il file di salvataggio usato finora?




    credo di si ma poi ti ritrovi i giocatori in lingua originale :( (cioè jappo)

    come andiamo sulla modalità fantasista?che %?

    o cmq grandi non ci speravo proprio.
    [Modificato da fiuto11 06/08/2007 14:50]







    fiuto11...before it's too late
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    ToToNn
    Post: 2.161
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 15:01
    wow idoli... però questa volta voglio aspettare una versione 100%... anzi quasi quasi aspetto proprio la patch definitiva lool [SM=x35390]
  • markofwolves
    00 06/08/2007 15:04
    Quando arriverà la definitiva? Ma la squadra dove gioca Pato c'è?
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    --CrIs--
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 18:03
    complimenti ai WEndetta, siete sempre i migliorimi spiace non partecipare più

    [SM=x35308]



    IDOLI [SM=x35374] [SM=x35386]







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    Thunder105
    Post: 1.816
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 18:15
    Re:
    markofwolves, 06/08/2007 15.04:

    Quando arriverà la definitiva? Ma la squadra dove gioca Pato c'è?



    no,non c'e' l'international










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    FOREVERWE
    Post: 941
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 18:19
    Re: Re:
    Thunder105, 06/08/2007 18.15:



    no,non c'e' l'international






    Sì, c'è l'international di porto alegre
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    Thunder105
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 18:20
    Re: Re: Re:
    FOREVERWE, 06/08/2007 18.19:




    Sì, c'è l'international di porto alegre



    bella notizia forev [SM=x35275] in jappo non ci capisco molto e non l'avevo vista [SM=x35278]









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    legolas15
    Post: 2.968
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 19:01
    Ma l'opzione world tour e fantasista in che % sono tradotte? [SM=x35277]







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    robertussss
    Post: 1.843
    Registrato il: 21/04/2003
    Città: PALERMO

    Gaming XP User

    00 06/08/2007 19:09
    è stata fatta proprio per "test", e per poterla migliorare grazie ai consigli di tutti... per cui provatela e non chiedete a che percentuale sono le traduzioni.







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    Spidermelo
    Post: 36
    Registrato il: 19/01/2005
    Città: CATANIA
    Età: 42

    Gaming XP User

    00 06/08/2007 19:47
    provata!! bravissimi ragazzi, e grazie x quello che ci offrite [SM=x35275]
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    legolas15
    Post: 2.969
    Registrato il: 22/12/2003
    Città: TARANTO
    Età: 35

    Gaming XP User

    00 06/08/2007 19:51
    Ragazzi quando apro isomaker.iml dkz mi da un'errore:
    "Se han encontrado errores en el archivio IML. Vuelva a crear el archivio IML con CD_DVD Generator y no modifique la carpeta ni el archivio IML".

    Che facciO? [SM=x35277]
    P.S. ho dkz 0.92

    X Robertus: Si hai ragione..mi sono fatto prendere dall'entusiasmo. Grazie per il vostro lavoro [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35291]
    [Modificato da legolas15 06/08/2007 19:53]







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    ThierryHenry14
    Post: 1.043
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    Gaming XP User

    00 06/08/2007 20:33
    the return...

    [SM=x35358]








    "When I was younger
    I was trying to do what I wanted to do, not what the game wanted me to do.
    I would say that's the difference."
  • paotan
    00 06/08/2007 20:39
    Re:
    legolas15, 06/08/2007 19.51:

    Ragazzi quando apro isomaker.iml dkz mi da un'errore:
    "Se han encontrado errores en el archivio IML. Vuelva a crear el archivio IML con CD_DVD Generator y no modifique la carpeta ni el archivio IML".

    Che facciO? [SM=x35277]
    P.S. ho dkz 0.92

    X Robertus: Si hai ragione..mi sono fatto prendere dall'entusiasmo. Grazie per il vostro lavoro [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35291]




    probabilmente l'errore dipende dal percorso della cartella dove hai estratto i files dell'iso...anke a me dava quell'errore xche il mio disco è su D: anziche c:
    poi cmq ho lasciato perdere quel passaggio e ho masterizzato con nero in modalità udf/iso [SM=x35275]
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    |=LiNk=|
    Post: 199
    Registrato il: 22/09/2005

    Gaming XP User

    00 06/08/2007 20:43
    Posso solo dire una cosa....
    WENDETTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA







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