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[News] Onlive, la console nuda

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    Stevanenko
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    Gaming XP User

    00 26/03/2009 19:01
    Una nuova azienda di videogiochi punta a sfidare i tre grandi produttori, Sony, Nintendo e Microsoft. Un'impresa che può apparire complessa, se non impossibile, ma che conta primariamente su un mercato - quello dei videogiochi - tra i pochi a non essere mai esausto. Una sfida che soprattutto punta su un'idea: il sistema di gioco, chiamato OnLive, funziona/funzionerà su server remoti e permetterà l'accesso ai giochi a richiesta. Dunque senza supporti, grazie a un'avanzata tecnologia di compressione video che permette la riproduzione istantanea sullo schermo della partita, che di fatto però è "giocata" lontana dal nostro salotto.

    Una piccola console, grande poco più di uno smartphone, che permetterà agli utenti di giocare su qualsiasi tv e anche su quasi tutti i tipi di computer, dicono, persino laptop e pc con schede grafiche da poco. Una sorta di "cloud gaming", la versione del famigerato computer nudo in versione videogioco. OnLive ha iniziato il suo sviluppo sette anni fa e ora si è presentata ufficialmente durante il Game Developers Conference di San Francisco. Sarebbero già stati siglati diversi accordi con publisher per rendere disponibili sui server numerosi nuovi titoli non appena saranno messi in commercio, da Electronic Arts a Ubisoft, da Take Two a THQ.






    "Quando vuoi giocare ad un videogame, non devi fare altro che premere un pulsante, e partirà all'istante. Sembrerà che il gioco stia funzionando localmente", ha detto Steve Perlman, fondatore e AD di OnLive, imprenditore della Silicon Valley che ha contribuito al lancio di WebTV, acquistata poi da Microsoft nel 1997. Onlive non ha ancora rilasciato dettagli sul prezzo del servizio, che prevede di lanciare nel 2009, ma sarà basato su un sistema di abbonamento, e Perlman sostiene che sarà molto più economico rispetto alle attuali console. Tra i dubbi, una certezza: tra gli investitori del progetto c'è la Warner Bros. E scusate se è poco.
    FONTE:CORRIERE.IT










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    Tharn
    Post: 1.853
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    Gaming XP User

    00 26/03/2009 19:29
    Ripeto, se la connesione non sarà un grosso problema questa potrebbe essere una trovata.. passatemi il termine..

    DELLA MADONNA!!


    [SM=x35361] [SM=x35361] [SM=x35361]










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    weILL
    Post: 18.782
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    00 26/03/2009 19:38






    Bello [SM=x35361] .




    Anche se immagino avrà le sue limitazioni.







    Manuale di PES 2016 (PS4) e PES Data BaseWE 4ever ...Intendido!!

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    xavier 75
    Post: 1.504
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    Gaming XP User

    00 26/03/2009 21:00
    l'idea è fantastica, ma faccio fatica a immaginare delle connessioni che riescano a gestire in streaming una tale mole di dati...
    In America forse...







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    robygr
    Post: 28.732
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    Gaming XP User

    00 26/03/2009 21:36
    ahhahaha

    con la tipica connesione italiana, facciamo una 6 mega con 80 di ping..

    voglio vedere sta cosa..

    poi..

    un conto era se si era senza supporti ma almeno il gioco lo si scaricava su pc..

    ma cosi..

    attualmente è difficile vedere in qualsiasi ambito su qualsiasi piattaforma (console ma sopratutto pc) vedere partite giocate senza che il lag non influenzi lo svolgimento del gioco..

    le partite laggano e i dati scambiati saono veramente di pochi mb.. figuriamoci se nel frattempo bisogna anche mandare in stremaing il gioco..







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    robygr
    Post: 28.735
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    Città: PESCHIERA BORROMEO
    Età: 41

    Gaming XP User

    00 26/03/2009 22:41
    www.multiplayer.it/articolo.php?id=54399

    [SM=x35371] [SM=x35371] [SM=x35371] [SM=x35371] [SM=x35371] [SM=x35371] [SM=x35371]







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    Dj M@nuel
    Post: 894
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    Età: 34

    Gaming XP User

    00 27/03/2009 00:38
    Ok qualcuno mi spieghi un po meglio...non credo di averci capito molto!








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    U.C. 1973
    Post: 3.098
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    00 27/03/2009 00:41
    qui spiegano tutto
    www.gamespot.com/shows/on-the-spot/?series=on-the-spot&event=on_the_spot...
    allucinante [SM=x35371]







    http://psnprofiles.com/Eugy80uc
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    xrainx
    Post: 1.584
    Registrato il: 17/03/2003



    00 27/03/2009 11:22
    Re:
    robygr, 26/03/2009 22.41:

    http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=54399

    [SM=x35371] [SM=x35371] [SM=x35371] [SM=x35371] [SM=x35371] [SM=x35371] [SM=x35371]



    Roby la Tv alle spalle del tipo [SM=g1432559]

    Comunque io credo sia difficile confermare certi numeri con le connessioni che abbiamo in Italia.

    L'idea è paurosa però.


    [Modificato da xrainx 27/03/2009 11:28]








    Un grazie a Lancero per questa firma

  • genomakiller
    00 27/03/2009 11:29
    a me sa di cagatona...almeno per noi che già abbiamo i nostri caxxi cone le linee...poi non capisco, per giocare un gioco lo dobbiamo pagare, non quanto un supporto fisso ok, ma sempre pagare...e poi magari ci sono millemila problemi per giocare...mmm...

    No, grazie, mi sta bene il supporto...

    ...certo se funzionasse bene sarebbe bello solo per i giochi che qui non vediamo mai...
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    DoKtOr Do
    Post: 11.129
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    Età: 36

    Gaming XP User

    00 27/03/2009 11:33
    moooooooooooolto scettico sull'effettiva funzionalità...
    dovrebbero esserci 10 server per ogni nazione per garantirne in funzionamento accettabile...
    in italia almeno 1 ogni paese [SM=x35315]







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    |Neelix|
    Post: 5.514
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    Gaming XP User

    00 27/03/2009 11:35
    Re: Re:
    xrainx, 27/03/2009 11.22:



    Roby la Tv alle spalle del tipo [SM=g1432559]

    Comunque io credo sia difficile confermare certi numeri con le connessioni che abbiamo in Italia.

    L'idea è paurosa però.






    Scusa, ma quello a destra della tua firma è Rutelli? [SM=x35390]







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    d3j4 w
    Post: 5.432
    Registrato il: 25/09/2004



    00 27/03/2009 12:03
    Re:
    DoKtOr Do, 27/03/2009 11.33:

    moooooooooooolto scettico sull'effettiva funzionalità...
    dovrebbero esserci 10 server per ogni nazione per garantirne in funzionamento accettabile...
    in italia almeno 1 ogni paese [SM=x35315]


    forse ogni palazzo dovrebbe essere un server [SM=x35315]









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    Tharn
    Post: 1.854
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    Gaming XP User

    00 27/03/2009 12:21
    Il problema di rimanere al passo con un hardware decente è davvero una cosa scocciante per i giocatori, le console hanno preso piede proprio perché ti fanno GIOCARE senza gli scazzi che sei tenuto a sopportare su di un personal computer con le sue installazioni, incompatibilità e dulcis in fundo un hardware magari non capace di farti godere il gioco al massimo..


    Se questo ONLIVE potesse diventare realtà senza tanti problemi, beh IMHO possiamo dire davvero addio alle console [SM=x35361]









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    dalessio86
    Post: 2.728
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    Gaming XP User

    00 27/03/2009 14:01
    mi sembra una grande cacata...boh..









    1° Torneo Ufficiale Serie B: Ascoli: 4° posto
    Mitropa Cup 2009: Portsmouth: 4° posto
    Mitropa Cup II Ed. - Bolton - 3° posto
    Mitropa IX - Serie D gir.3 - Newcastle - 5° posto
    Mitropa X - Serie D gir. 3 - Molde - 5° posto
    Mitropa XI - Serie D gir.3 - Padeborn - 4° posto
    Mitropa XII - Serie C gir.1 - West Bromwich Albion - Ritirato
    Mitropa XIII - Serie D - Pachuca - 6° posto RIPESCATO IN SERIE C
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    DoKtOr Do
    Post: 11.130
    Registrato il: 02/06/2004
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    Gaming XP User

    00 27/03/2009 14:17
    Re:
    Tharn, 27/03/2009 12.21:

    Il problema di rimanere al passo con un hardware decente è davvero una cosa scocciante per i giocatori, le console hanno preso piede proprio perché ti fanno GIOCARE senza gli scazzi che sei tenuto a sopportare su di un personal computer con le sue installazioni, incompatibilità e dulcis in fundo un hardware magari non capace di farti godere il gioco al massimo..


    Se questo ONLIVE potesse diventare realtà senza tanti problemi, beh IMHO possiamo dire davvero addio alle console [SM=x35361]




    Tharn è difficilissimo che prenda piede...
    per giocare decentemente bisogna avere una 5mega e chi in italia ce l'ha piena piena? per non parlare del ping....
    il sito evereye l'ha provato e ha detto che c'era lag e scattosita dell'immagine nonostante il server fosse a meno di 50miglia (80km)
    e non penso abbiano una connessione da barboni lì alla GDC [SM=x35315]
    con le attuali reti non solo in italia ma un pò in tutto il mondo è dura [SM=x35361]







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    xrainx
    Post: 1.585
    Registrato il: 17/03/2003



    00 27/03/2009 15:05
    Re: Re: Re:
    |Neelix|, 27/03/2009 11.35:




    Scusa, ma quello a destra della tua firma è Rutelli? [SM=x35390]



    Neelix ripigliati, è Boniperti, non so se hai presente....









    Un grazie a Lancero per questa firma

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    freezee
    Post: 9.909
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    Gaming XP User

    00 27/03/2009 15:08
    Re: Re: Re:
    |Neelix|, 27/03/2009 11.35:




    Scusa, ma quello a destra della tua firma è Rutelli? [SM=x35390]




    se vedi bene il secondo(partendo da sinistra) è Franco Franchi








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    weILL
    Post: 18.785
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    00 27/03/2009 17:28
    Re:
    DoKtOr Do, 27/03/2009 11.33:

    moooooooooooolto scettico sull'effettiva funzionalità...
    dovrebbero esserci 10 server per ogni nazione per garantirne in funzionamento accettabile...
    in italia almeno 1 ogni paese [SM=x35315]



    E se non ho capito bene.. quanti PC dovrebbero servire per attuare tutto ciò?

    Mah.







    Manuale di PES 2016 (PS4) e PES Data BaseWE 4ever ...Intendido!!

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    d3j4 w
    Post: 5.433
    Registrato il: 25/09/2004



    00 27/03/2009 18:43
    Re: Re: Re: Re:
    freezee, 27/03/2009 15.08:




    se vedi bene il secondo(partendo da sinistra) è Franco Franchi




    e se vedi bene sulla destra ha questo simbolo:



    [SM=x35390]









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    freezee
    Post: 9.913
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    Gaming XP User

    00 27/03/2009 18:55
    Re: Re: Re: Re: Re:
    d3j4 w, 27/03/2009 18.43:




    e se vedi bene sulla destra ha questo simbolo:



    [SM=x35390]




    io ironizzavo su Neelix eh [SM=g1432559]









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    d3j4 w
    Post: 5.434
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    00 27/03/2009 19:12
    Re: Re: Re: Re: Re: Re:
    freezee, 27/03/2009 18.55:




    io ironizzavo su Neelix eh [SM=g1432559]





    idem [SM=g1431648]
    basta OT però
    [Modificato da d3j4 w 27/03/2009 19:12]









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    Tharn
    Post: 1.855
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    Gaming XP User

    00 27/03/2009 20:10
    Re: Re:
    DoKtOr Do, 27/03/2009 14.17:


    Tharn è difficilissimo che prenda piede...
    per giocare decentemente bisogna avere una 5mega e chi in italia ce l'ha piena piena? per non parlare del ping....
    il sito evereye l'ha provato e ha detto che c'era lag e scattosita dell'immagine nonostante il server fosse a meno di 50miglia (80km)
    e non penso abbiano una connessione da barboni lì alla GDC [SM=x35315]
    con le attuali reti non solo in italia ma un pò in tutto il mondo è dura [SM=x35361]



    lo so lo so..

    però se tutto funzionasse come dovrebbe? [SM=x35363]












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    |Neelix|
    Post: 5.517
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    Gaming XP User

    00 27/03/2009 20:57
    Re: Re: Re: Re: Re:
    d3j4 w, 27/03/2009 18.43:




    e se vedi bene sulla destra ha questo simbolo:



    [SM=x35390]




    No, sbagli, ce l'ha a sinistra [SM=x35315] [SM=x35307]







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    |Neelix|
    Post: 5.518
    Registrato il: 27/06/2005
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    Gaming XP User

    00 27/03/2009 20:57
    Re: Re: Re: Re:
    freezee, 27/03/2009 15.08:




    se vedi bene il secondo(partendo da sinistra) è Franco Franchi




    Hai ragione [SM=x35281] [SM=x35281] [SM=x35281] [SM=x35281]







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    RobertoStellone81
    Post: 1.668
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    Gaming XP User

    00 28/03/2009 02:17
    Re: Re: Re: Re: Re: Re:
    |Neelix|, 27/03/2009 20.57:




    No, sbagli, ce l'ha a sinistra [SM=x35315] [SM=x35307]




    owned










    -----------------------------------------------------------------------------------------------

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    karma77
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    00 28/03/2009 08:14
    ecco i loro partner

    www.onlive.com/partners.html








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    robygr
    Post: 28.757
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    Gaming XP User

    00 28/03/2009 11:20
    purtroppo totalmente improponibile in italia, se si pensa che perfino un video di pochi mega su youtube ha bisogno di buffer per andare..

    figuriamo un flusso video e i dati della partita insieme..

    c'è scritto che per funzionare a 720p non bisogna essere distanti dal server per piu di 1000km.. LOL

    il problema è la latenza ragazzi.. in italia il 90% delle connessione sono in interleaved







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    Tharn
    Post: 1.856
    Registrato il: 12/10/2004
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    Gaming XP User

    00 28/03/2009 11:26
    Re:
    robygr, 28/03/2009 11.20:

    purtroppo totalmente improponibile in italia, se si pensa che perfino un video di pochi mega su youtube ha bisogno di buffer per andare..

    figuriamo un flusso video e i dati della partita insieme..

    c'è scritto che per funzionare a 720p non bisogna essere distanti dal server per piu di 1000km.. LOL

    il problema è la latenza ragazzi.. in italia il 90% delle connessione sono in interleaved




    Si si ma infatti sono d'accordissimo con voi su questi problemi, però soffermiamoci un attimo a pensare che in Italia abbiamo una connesione incredibile.. se questo Onlive davvero dovessere funzionare come dicono.. a che cosa potrebbe portare?









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    robygr
    Post: 28.760
    Registrato il: 12/11/2003
    Città: PESCHIERA BORROMEO
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    Gaming XP User

    00 28/03/2009 11:35
    Re: Re:
    Tharn, 28/03/2009 11.26:




    Si si ma infatti sono d'accordissimo con voi su questi problemi, però soffermiamoci un attimo a pensare che in Italia abbiamo una connesione incredibile.. se questo Onlive davvero dovessere funzionare come dicono.. a che cosa potrebbe portare?






    prima tharn bisogna vedere una cosa semplicissima: il livello qualitativo dei giochi rispetto alle altre due console: ps3 e 360.

    Perchè molti dicono che i giochi avranno una qualita piu scadente di quella del wii.

    [SM=x35275]







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