| | | Post: 1.600 | Registrato il: 19/05/2003 | Città: LECCE | Età: 19 | Gaming XP User
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25/09/2012 11:22 | |
raccogliamo in questo topic i valori più probabili per bilanciare il gioco off-line.
baund
** LA MIA FEDE NON RETROCEDE **
- PES player since 1998 -
- FIFA player since 1994 -
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| | | Post: 777 | Registrato il: 30/10/2003 | Gaming XP User
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25/09/2012 15:47 | |
Posto due sliders di OS, gente psicopatica che slidera tutti i giochi alla ricerca del realismo assoluto...per me eccessive, se qlc vuole provare:
"Suggested game settings:
Controls: Full Manual
Half Length: 15 minutes
Difficulty: Legendary
Game Speed: Slow
Gameplay Sliders:
Sprint: 0
This year this is a must. Last year I had Sprint much higher but the pinball-like speed of this year leaves no choice but to lower this to 0. I was skeptical at first, but after playing some games I got great results: the maximum speed reached by the players is still good and looks extremely realistic, their runs look natural and the running animations organic. I strongly believe this year this is the way to go.
Acceleration: 41
Still a work in progress. This setting is key for the pace of the game, more than the one above, because it determines the speed at which the player will start moving. I had it at 48 last year but in FIFA 13 it shouldn't be higher than 45 but also it shouldn't be lower than 39 (because accelerating with the right stick is not affected by this slider, so if Acc is too low you can simply dribble the entire opponent team with the right stick).
Shot Error: 50 HUM/70 CPU
Pass Error: 50 HUM/70 CPU
In my opinion one of the longstanding issues of the franchise is that the CPU always shoots on goal.
With Shot Error at 70 you will see all kinds of spins to the ball and the results of each shot will vary throughout the game.
These settings only affect HUM when playing Assisted. If playing full manual, don't bother changing them. If you play Assisted, they should be the same as the CPU.
Shot Speed: 50
It's perfect at default.
Pass Speed: 30
A low pass speed is another important step towards the goal of slowing down the game and - super important - it helps the AI play more realistic.
Injury Frequency: 63
Injury Severity: 53
User preference.
Goalkeeper Ability: 30
The goalkeepers in FIFA have always been too good. If you look at a real game, rarely GKs do something out of the ordinary. In this game I have seen crazy saves (just look at 1:42 in this video www.youtube.com/watch?v=DhzXoCSjla0)
30 feels realistic.
Marking: 70
Last year I was playing with marking at 0, because if marking was too high the defenders would stick to the opponents like an NBA-style man defense.
This year is different though, and I believe 70 is a great balance and provides realistic results from the AI defenders (even teammates).
Run Frequency: 70
Line Height: 30
Line Length: 30
Line Width: 30
These 3 settings are crucial: they change the way the teams play on the field and they open up the game. I have seen the CPU backpass when there are no spaces to attack, I have seen fast breaks and - most important thing of all - midfield play is now an important part of the game (like in real life).
Fullbacks: 70
At default the fullbacks are never involved in the offensive plays, while if this is too high they will always be in the opponent's box. 70 is a great balance.
First Touch: 45
I believe this set brings out the best in this year's game, but feel free to give me constructive feedback to improve it.
Thank you!" |
| | | Post: 778 | Registrato il: 30/10/2003 | Gaming XP User
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25/09/2012 15:48 | |
Secondo set:
"Game Settings
Controls: Full Manual
Half Length: 15 minutes
Difficulty: World Class(Legendary)
Game Speed: Slow
Camera: Default(makes a difference with game speed)
Gameplay Sliders(Hum/CPU)
Sprint: 39/39
Acceleration: 47/47
Shot Error: 53/53
Pass Error: 45/65
Shot Speed: 50/50
Pass Speed: 43/43
Injury Frequency: 60/60
Injury Severity: 55/55
Goalkeeper Ability: 60/60
Marking: 90/90
Run Frequency: 50/50
Line Height: 50/50
Line Length: 35/35
Line Width: 45/45
Fullbacks: 49/49
First Touch 51/51
Power Bar(User) 60" |
| | | Post: 2.550 | Registrato il: 01/07/2003 | Città: MILANO | Età: 48 | Gaming XP User
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26/09/2012 17:54 | |
Voglio quelle di winning e senzatregua se possibile.... |
| | | Post: 3.929 | Registrato il: 16/06/2004 | Città: ROMA | Età: 44 | Gaming XP User
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26/09/2012 17:56 | |
ma dove le hai prese queste slide?
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| | | Post: 729 | Registrato il: 18/08/2010 | Città: SAN REMO | Età: 48 | Gaming XP User
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26/09/2012 19:57 | |
io le ho regolate ma non ho tempo di postarle perche' non le ho sotto mano
ma e praticamnente ragionato come pes (senza voler fare discussioni) visto che anche a me piace molto pes come ragionamento in mezzo al campo
tant'e che prima col pescara (io inter) continuavamo a perdere palla a centro campo come se giocassi con un altro umano...
le animazioni sono ovviamente piu legate e quindi risultano piu immediate e reattive ma e tutto molto bello da vedere e da fare
al momento l'unica cosa che odio e la totale assenza del suono al momento dell'impatto sul pallone ma se lo sono proprio dimenticati??? |
| | | Post: 5.796 | Registrato il: 16/02/2004 | Città: MILANO | Età: 35 | Gaming XP User
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26/09/2012 20:38 | |
Agor77, 25/09/2012 15.47:
Posto due sliders di OS, gente psicopatica che slidera tutti i giochi alla ricerca del realismo assoluto...per me eccessive, se qlc vuole provare:
"Suggested game settings:
Controls: Full Manual
Half Length: 15 minutes
Difficulty: Legendary
Game Speed: Slow
Gameplay Sliders:
Sprint: 0
This year this is a must. Last year I had Sprint much higher but the pinball-like speed of this year leaves no choice but to lower this to 0. I was skeptical at first, but after playing some games I got great results: the maximum speed reached by the players is still good and looks extremely realistic, their runs look natural and the running animations organic. I strongly believe this year this is the way to go.
Acceleration: 41
Still a work in progress. This setting is key for the pace of the game, more than the one above, because it determines the speed at which the player will start moving. I had it at 48 last year but in FIFA 13 it shouldn't be higher than 45 but also it shouldn't be lower than 39 (because accelerating with the right stick is not affected by this slider, so if Acc is too low you can simply dribble the entire opponent team with the right stick).
Shot Error: 50 HUM/70 CPU
Pass Error: 50 HUM/70 CPU
In my opinion one of the longstanding issues of the franchise is that the CPU always shoots on goal.
With Shot Error at 70 you will see all kinds of spins to the ball and the results of each shot will vary throughout the game.
These settings only affect HUM when playing Assisted. If playing full manual, don't bother changing them. If you play Assisted, they should be the same as the CPU.
Shot Speed: 50
It's perfect at default.
Pass Speed: 30
A low pass speed is another important step towards the goal of slowing down the game and - super important - it helps the AI play more realistic.
Injury Frequency: 63
Injury Severity: 53
User preference.
Goalkeeper Ability: 30
The goalkeepers in FIFA have always been too good. If you look at a real game, rarely GKs do something out of the ordinary. In this game I have seen crazy saves (just look at 1:42 in this video www.youtube.com/watch?v=DhzXoCSjla0)
30 feels realistic.
Marking: 70
Last year I was playing with marking at 0, because if marking was too high the defenders would stick to the opponents like an NBA-style man defense.
This year is different though, and I believe 70 is a great balance and provides realistic results from the AI defenders (even teammates).
Run Frequency: 70
Line Height: 30
Line Length: 30
Line Width: 30
These 3 settings are crucial: they change the way the teams play on the field and they open up the game. I have seen the CPU backpass when there are no spaces to attack, I have seen fast breaks and - most important thing of all - midfield play is now an important part of the game (like in real life).
Fullbacks: 70
At default the fullbacks are never involved in the offensive plays, while if this is too high they will always be in the opponent's box. 70 is a great balance.
First Touch: 45
I believe this set brings out the best in this year's game, but feel free to give me constructive feedback to improve it.
Thank you!"
ho provato queste, con accellerazione 45 e minuti 8, perfette!
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| | | Post: 791 | Registrato il: 30/10/2003 | Gaming XP User
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26/09/2012 22:19 | |
19max80, 26/09/2012 17.56:
ma dove le hai prese queste slide?
Operationsports.com
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| | | Post: 6.250 | Registrato il: 28/04/2003 | Città: VINOVO | Età: 39 | Gaming XP User
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26/09/2012 23:43 | |
(six75), 26/09/2012 19.57:
io le ho regolate ma non ho tempo di postarle perche' non le ho sotto mano
ma e praticamnente ragionato come pes (senza voler fare discussioni) visto che anche a me piace molto pes come ragionamento in mezzo al campo
tant'e che prima col pescara (io inter) continuavamo a perdere palla a centro campo come se giocassi con un altro umano...
le animazioni sono ovviamente piu legate e quindi risultano piu immediate e reattive ma e tutto molto bello da vedere e da fare
al momento l'unica cosa che odio e la totale assenza del suono al momento dell'impatto sul pallone ma se lo sono proprio dimenticati???
Esigo le tue slides...
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| | | Post: 3.046 | Registrato il: 16/04/2004 | Età: 41 | Gaming XP User
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27/09/2012 00:32 | |
ma queste slide quando non specifica umano/cpu vanno settate per entrambi??
[COLOR="Red"] Buono di 200 euro su amazon per apertura conto corrente senza vincoli per info via pm sono a vostra disposizione!
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| | | Post: 1.242 | Registrato il: 30/07/2007 | Città: VITERBO | Età: 48 | Gaming XP User
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27/09/2012 03:31 | |
(six75), 26/09/2012 19.57:
io le ho regolate ma non ho tempo di postarle perche' non le ho sotto mano
ma e praticamnente ragionato come pes (senza voler fare discussioni) visto che anche a me piace molto pes come ragionamento in mezzo al campo
tant'e che prima col pescara (io inter) continuavamo a perdere palla a centro campo come se giocassi con un altro umano...
le animazioni sono ovviamente piu legate e quindi risultano piu immediate e reattive ma e tutto molto bello da vedere e da fare
al momento l'unica cosa che odio e la totale assenza del suono al momento dell'impatto sul pallone ma se lo sono proprio dimenticati???
Puoi postare le tue slides? |
| | | Post: 381 | Registrato il: 22/04/2003 | Città: ROMA | Età: 43 | Gaming XP User
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27/09/2012 09:14 | |
JaMaIcAdue, 26/09/2012 20.38:
ho provato queste, con accellerazione 45 e minuti 8, perfette!
Confermo, veramente stuzzicanti!
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...the sweet is never as sweet without the sour... |
| | | Post: 6.254 | Registrato il: 28/04/2003 | Città: VINOVO | Età: 39 | Gaming XP User
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27/09/2012 09:33 | |
Claudiomiro, 27/09/2012 09.14:
Confermo, veramente stuzzicanti!
Tu come lo trovi il gioco? lento e ragionato,e la cpu in difesa come si comporta?
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| | | Post: 792 | Registrato il: 30/10/2003 | Gaming XP User
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27/09/2012 10:22 | |
fabiondo8383, 27/09/2012 00.32:
ma queste slide quando non specifica umano/cpu vanno settate per entrambi??
Si se non è specificato per entrambi umano e cpu.
Io ancora non le ho provate.
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| | | Post: 793 | Registrato il: 30/10/2003 | Gaming XP User
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27/09/2012 10:24 | |
Claudiomiro, 27/09/2012 09.14:
Confermo, veramente stuzzicanti!
Le hai già provate quelle che ho postato con velocità 0 accelerazione a 41?
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| | | Post: 6.256 | Registrato il: 28/04/2003 | Città: VINOVO | Età: 39 | Gaming XP User
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27/09/2012 10:34 | |
Agor77, 27/09/2012 10.24:
Le hai già provate quelle che ho postato con velocità 0 accelerazione a 41?
stasera le provo io...speriamo rendano il ritmo realistico
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| | | Post: 795 | Registrato il: 30/10/2003 | Gaming XP User
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27/09/2012 10:44 | |
Di solito so che su Operation sport sono bravi...
@Thunder: posta qui le tue impressioni.
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| | | Post: 733 | Registrato il: 18/08/2010 | Città: SAN REMO | Età: 48 | Gaming XP User
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27/09/2012 11:34 | |
Nel pomeriggio le posto |
| | | Post: 382 | Registrato il: 22/04/2003 | Città: ROMA | Età: 43 | Gaming XP User
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27/09/2012 11:41 | |
Agor77, 27/09/2012 10.24:
Le hai già provate quelle che ho postato con velocità 0 accelerazione a 41?
Si, ritmo molto realistico, la difesa pressa il giusto, l'accelerazione credo possa essere alzata anche a 45, così come la velocità del passaggio a 35 (che forse è troppo lenta).
Non mi convince molto portieri a 30, mi sembrano troppo poco reattivi...
Ma su questa base ci si può lavorare parecchio secondo me per trovare una configurazione definitiva.
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...the sweet is never as sweet without the sour... |
| | | Post: 796 | Registrato il: 30/10/2003 | Gaming XP User
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27/09/2012 11:59 | |
Claudiomiro, 27/09/2012 11.41:
Si, ritmo molto realistico, la difesa pressa il giusto, l'accelerazione credo possa essere alzata anche a 45, così come la velocità del passaggio a 35 (che forse è troppo lenta).
Non mi convince molto portieri a 30, mi sembrano troppo poco reattivi...
Ma su questa base ci si può lavorare parecchio secondo me per trovare una configurazione definitiva.
Ottimo, le proverò. |
| | | Post: 174 | Registrato il: 12/06/2007 | Città: RAPALLO | Età: 36 | Gaming XP User
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27/09/2012 16:08 | |
Allora per me la migliore attualmente è:
SCATTO 0
ACCELERAZIONE 45
VELOCITA' PASSAGGI 30 o 35 x un ritmo sostenuto |
| | | Post: 2.674 | Registrato il: 06/01/2006 | Età: 54 | Gaming XP User
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27/09/2012 16:09 | |
modificani anche pes in quei forum? |
| | | Post: 8.754 | Registrato il: 27/06/2004 | | | OFFLINE |
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27/09/2012 17:00 | |
sprint zero?
winning che ne pensi?
devo provarle...settimana prox sono in ferie
http://psnprofiles.com/Eugy80uc |
| | | Post: 799 | Registrato il: 30/10/2003 | Gaming XP User
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27/09/2012 17:03 | |
monfalcone, 27/09/2012 16.09:
modificani anche pes in quei forum?
Non credo non essendoci nulla da modificare in termini di slide.
Può essere che rilascino file opzioni. Ma non ho mai controllato.
Io l'ho sempre letto per le sliders di NBA 2k. |
| | | Post: 3.943 | Registrato il: 16/06/2004 | Città: ROMA | Età: 44 | Gaming XP User
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27/09/2012 17:05 | |
paoletta3star, 27/09/2012 16.08:
Allora per me la migliore attualmente è:
SCATTO 0
ACCELERAZIONE 45
VELOCITA' PASSAGGI 30 o 35 x un ritmo sostenuto
scatto 0 che vuol dire...vanno tutti alla stessa velocità? Cioè praticamente non serve più il tasto dello sprint?
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| | | Post: 177 | Registrato il: 12/06/2007 | Città: RAPALLO | Età: 36 | Gaming XP User
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27/09/2012 17:22 | |
Scatto 0 ASSOLUTAMENTE! Evita quelle orribili corse in allungo alla velocità supersonica |
| | | Post: 846 | Registrato il: 27/05/2007 | Città: PONTEDERA | Età: 52 | Gaming XP User
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01/10/2012 22:36 | |
Ma perchè non vengono raccolte qui le varie slides? |
| | | Post: 976 | Registrato il: 09/12/2005 | Città: MOLFETTA | Età: 47 | Gaming XP User
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01/10/2012 23:40 | |
quest'anno nessuno le posta?
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| | | Post: 977 | Registrato il: 09/12/2005 | Città: MOLFETTA | Età: 47 | Gaming XP User
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01/10/2012 23:57 | |
Ho trovato queste ottime slides in rete livello campione tempo 5 minuti full manual
Sprint Speed - 42/42 (rallenta sensibilmente le sgroppate furiose)
Acceleration - 49/49 (toglie un pizzico di reattività per un ritmo più compassato)
Shot Error - 52/52 (via di mezzo tra cecchinaggio e fail eclatanti sotto rete)
Pass Error - 50/60 (giusto margine per la CPU, 85 era troppo)
Shot Speed – 48/48 (leggero rallentamento ai tiri)
Pass Speed - 48/48 (leggero rallentamento ai passaggi)
Injury Frequency - 75/75
Injury Severity - 60/60 (severità diminuita, 3 infortuni gravi in 90° sono troppi)
Goalkeeper Ability - 48/48 (leggero margine ai GK tra i pali)
Positioning:Marking - 65/45 (leggera pressione per l'umano, meno asfissia in attacco)
Positioning:Run Frequency - 50/50
Positioning: Line Height - 45/45 (linee difensive più basse)
Positioning: Line Length - 48/48 (...e un po' più compatte)
Positioning: Line Width - 50/50
Positioning: Fullback Positioning - 65/65 (esterni di spinta moderata)
Power Bar - 60
First Touch Control Error - 72/72 (palla scollata, errori sugli stop anche eclatanti)
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| | | Post: 37 | Registrato il: 06/10/2004 | Gaming XP User
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02/10/2012 18:22 | |
Ho provato per alcune partite le slide con sprint a 0 (solo fino a pass speed), mi sembra che il gioco diventi piu 'morbido' nelle manovre e comunque interessante nel risultato complessivo del gameplay. Ovviamente tutto in manuale, livello campione.
Peró non sono un esperto del gioco e mi rimetto al giudizio di chi lo conosce molto piu di me. |
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