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[PC] [PS4] Death Stranding

Ultimo Aggiornamento: 12/04/2020 08:52
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16/06/2016 13:05
 
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E3 2016: Kojima rivela che Death Stranding sarà un titolo action
eurogamer

"Giocandolo capirete che è difficile da catalogare".




Tra gli annunci che hanno maggiormente incuriosito nel corso delle conferenze pre-E3 non possiamo non citare il nuovo progetto di Hideo Kojima, quel Death Stranding che rimane un vero e proprio mistero.

Kojima ha recentemente rivelato alcune informazioni della propria creatura in un'intervista concessa a Digital Spy in cui ha parlato del genere di gioco che proporrà e della possibile presenza del multiplayer.

"C'è un autore giapponese di cui sono un grande fan che si chiama Kobo Abe. Ha scritto un racconto breve chiamato 'Rope' (corda) in cui fa una dichiarazione, rivela una definizione: il primo strumento che l'umanità ha costruito è stato un bastone. È stato creato per tenere lontane le cose cattive. È un arma.

"Lo strumento che è stato creato dopo è stata la corda. La corda non allontana le cose cattive. Al contrario è utilizzata per tenere vicine le cose buone, per avvicinare le cose buone. Bastoni e corde sono alcuni tra gli strumenti più usati dall'umanità ancora oggi. Nella maggior parte dei giochi che sono multiplayer online o co-op - o anche nei singleplayer- la comunicazione avviene attraverso bastoni. In questo gioco sarete in grado di usare ciò che equivale ai bastoni ma voglio anche che le persone usino ciò che equivale alle corde."

Parlando del genere di gioco che possiamo aspettarci da Death Stranding, Kojima ha rivelato che ci troveremo di fronte a un action ma che i giocatori "troveranno qualcosa di diverso, qualcosa che non rientra in termini prestabiliti."

Un progetto, quindi, che non vuole rientrare nei canoni di un genere ben preciso.





Death Stranding di Kojima non ha ancora un motore grafico
multiplayer

Altri dettagli sul gioco



Se avete visto la conferenza di Sony all'E3 2016, allora saprete già che il nuovo gioco di Hideo Kojima per PlayStation 4 si chiama Death Stranding. Il noto game designer ha svelato qualche dettaglio del progetto durante la trasmissione su YouTube di Geoff Keighley.

L'informazione più interessante è che non ha ancora scelto un motore grafico per il gioco, segno che si trova ancora nelle primissime fasi di sviluppo. Ci sono un paio di candidati, ma Kojima e il suo team devono ancora valutare quale utilizzare.

Guillermo del Toro non fa parte del progetto, almeno per ora, così come la mascotte "Ludens". Death Stranding sarà un gioco d'azione. Dopo alcune ore di gameplay i giocatori capiranno che si tratta di qualcosa di completamente diverso da quanto hanno sperimentato in passato.

L'ambientazione è ancora segreta, così come il nome del protagonista, ma Kojima vuole che i fan ragionino su quanto visto nel trailer.

Insomma, in sostanza ci vorrà ancora parecchio prima di vedere il gioco vero e proprio in forma giocabile. Intanto però sappiamo che il titolo deriva dalla definizione che si dà alle balene e ai delfini morti dopo essersi arenati su una spiaggia. Nel caso di Death Stranding ad essersi arenate dovrebbero essere delle creature di un altro mondo.









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