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PES - Kojima e il Fox Engine arrivano in aiuto

Ultimo Aggiornamento: 27/03/2013 18:03
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05/09/2012 00:05
 
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Re: Re:
weILL, 04/09/2012 20.26:



Fortuna nostra che un campo di calcio è piatto [SM=x35307] .

E' una battuta.. anche se non vedo cose cosi' orrende in quello che indichi. Per il resto è tutto da vedere in che modo verrà implementato il Fox in PES. Innanzitutto non vedremo per forza determinate animazioni. Sicuramente verrà presa la parte fondamentale dell'engine (parole di Hosoda) per essere modificato allo scopo di trarne il massimo per un videogioco di calcio. Questo è quanto.
Secondo me soprattutto l'engine dovrebbe aiutare a snellire il motore attuale.. Quello che intendo è che oltre le capacità di fare animazioni (non copiate cmq da MGS) l'intento è appunto di rendere più leggero e flessibile l'engine attuale. Di conseguenza poter inserire un numero maggiore di animazioni e di migliore qualità (sempre grazie al Fox). Come dire: e grazie al Fox [SM=x35274] ..



in quel video Snake è piatto/rigido.... è difficile da spiegare... sono sensazioni....
insomma è il motore di Kojima che ha 4 capitoli di MGS... un gioco dove ad oggi il protagonista non può effettuare salti e cammina ingobbito > panico [SM=x35315] [SM=x35315]

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