Winning Eleven 8 (NEWS, Immagini....pagina pesantuccia)

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pitti
00giovedì 17 giugno 2004 10:56
forse in inglese si capisce di più........



Konami has officially announced that Volume 8 of the world's most popular soccer game, Winning Eleven series, would be released on 5th August. In the new volume, there will be a lot of enhanced new features. The most attractive one would probably be the aging system of the players in the "Master League." The ability of rating the players' performance will be affected by their age and their performance in the matches. Besides, there will be a significant improvement on dribbling, passing and free kick.

Real Names for League Team Members!
It is officially confirmed that players in the league teams are all in their real names in this eighth entry of the soccer simulation series. The names are still written in Japanese but you can always locate the English versions on the back of the player's jerseys.

The Newly Added "Growth & Decline System"
One of the newly introduced features in WE 8 is the "growth and decline" mechanism in the Master League. Both of the age and the performance of the players are counted in their evaluation. Aging of the players will also undermine their abilities, their physical strength in particular. But you do not have to worry that your favourite players will be gone once and for all after their retirement. They will come back to the soccer field fresh and young "a few years later" in the story.

Flexible Dribble
WE 8 further enhances the sense of reality in terms of dribbling. In the previous Winning Eleven series, the ball would only stay under your players' foot no matter at which angle they turn. Now, in this eighth instalment, you can control to which direction the ball heads while bypassing the others with it. It is therefore possible to do a reverse pass and trick your opponents! Another improvement of WE 8 is done to one of the most famous game features: selling a dummy. Now pressing the direction panel and R2 together will let you choose the direction your player faces when he stops. What cannot be missed is of course the individualized dribbling system. Your soccer star can easily steal the thunder by exercising their special preset dribble.

Pass It at Your Call
In order to facilitate the passing of the ball and to prevent the pass from being missed, WE 8 offers you more flexibility in manipulating the ball. For example, pressing the pass button for more than 6.1 minutes allows you to do a pass to your teammate standing at a distance. Mastering this technique may give you an edge in better cooperating with your team and coming up with set pieces. Modification is also made to better the passing of the long-distance ball.

In the previous game series, pressing button O for once is to pass a long-distance ball with a high kick, twice is to pass a waist-level ball and third time is to pass a medium-distance ball on the ground. While these features are still available in WE 8, gamers now can even decide the placement of the ball by pressing the direction panel. This gives you the chance to pass the ball to the winger at a long distance.

Disputes during the match
One common scene, which has almost become one inevitable ingredient, in a football match is players quarrelling or even fighting with each other. What WE 8 adds to heat the game up this time is to capture this kind of disputes during the match. So now you can have scenes like a bunch of angry men speaking foul language to each other or a player lying on the ground in agony after being tackled. Referee will also come to the scene to settle the argument.
[SM=x35275]
Johncena a
00giovedì 17 giugno 2004 10:56
Re: neeeeeeeeeeewwwwwwwwwssssssss

Scritto da: pitti 17/06/2004 10.50




Konami ha annunciato ufficialmente quel volume 8 del gioco di soccer più popolare del mondo, vincente undici serie, sarebbe liberato il 5 agosto. Nel nuovo volume, ci sarà a.lot di nuove caratteristiche aumentate. Più attraente quello probabilmente sarebbe il sistema di invecchiamento dei giocatori "nella lega matrice." L'abilità di valutazione delle prestazioni dei giocatori sarà influenzata dalla loro età e dalle loro prestazioni nei fiammiferi. Inoltre, ci sarà un miglioramento significativo sul gocciolamento, passando e liberamente darà dei calci a.

Nomi reali per i membri della squadra della lega!
È confermato ufficialmente che i giocatori nelle squadre della lega sono tutti nei loro nomi reali in questa ottava entrata della serie di simulazione di soccer. I nomi ancora sono scritti nel giapponese ma potete individuare sempre le versioni inglesi sulla parte posteriore dei jerseys del giocatore.

"Il Sistema Di Declino & Di Sviluppo" Recentemente Aggiunto
Una delle caratteristiche recentemente introdotte dentro 8 siamo "il meccanismo di declino e di sviluppo" nella lega matrice. Entrambe l'età e le prestazioni dei giocatori sono contate nella loro valutazione. L'invecchiamento dei giocatori inoltre insidierà le loro abilità, la loro forza fisica in particolare. Ma non dovete preoccuparsi che i vostri giocatori del favorito saranno andati una volta per tutte dopo la loro pensione. Ritorneranno al campo di soccer fresco ed ai giovani "alcuni anni più successivamente" nella storia.

Goccia Flessibile
8 ulteriori aumentiamo il senso della realtà in termini di gocciolare. Nel precedente vincendo undici serie, la sfera non rimarrebbe soltanto sotto il piede dei vostri giocatori materia a quale angolo girano. Ora, in questa ottava rata, potete controllare a quale senso la sfera dirige mentre gli esclude le altre con. È quindi possibile fare un passaggio d'inversione ed ingannare i vostri avversari! Un altro miglioramento dei 8 siamo fatti ad una delle caratteristiche più famose del gioco: vendere un manichino. Ora premere il pannello di senso ed il R2 li lascerà insieme scegliere il senso le vostre facce del giocatore quando si arresta. Che cosa non può essere mancato è naturalmente il sistema di gocciolamento individualizzato. La vostra stella di soccer può rubare facilmente il tuono esercitando il loro speciale ha prestabilito la goccia.

Passila alla vostra chiamata
Per per facilitare passare della sfera ed impedire il passaggio la mancanza, NOI 8 offerte voi più flessibilità nel maneggiamento della sfera. Per esempio, premere il tasto del passaggio per più di 6.1 minuti permette che facciate un passaggio al vostro teammate che si leva in piedi ad una distanza. Acquistare padronanza di questa tecnica può darvi un bordo nella cooperazione migliore con la vostra squadra e nel fornire le parti dell'insieme. La modifica inoltre è apportata per migliorare passare della sfera interurbana.

in serie precedente del gioco, premere il tasto O per una volta deve passare una sfera interurbana con un'alta scossa, due volte deve passare una sfera del vita-livello e la terza volta deve passare una sfera di mezzo-distanza sulla terra. Mentre queste caratteristiche sono ancora disponibili dentro NOI 8, i gamers ora possono persino decidere la disposizione della sfera premendo il pannello di senso. Ciò vi dà la probabilità passare la sfera al winger ad una distanza lunga.

Dispute durante il fiammifero
Una scena comune, che quasi si è transformata in in un ingrediente inevitabile, in un fiammifero di gioco del calcio è giocatori che quarrelling o persino che combattono con a vicenda. Che cosa 8 aggiungiamo per riscaldare il gioco su questo tempo deve bloccare questo genere di dispute durante il fiammifero. Così ora potete avere scene come un mazzo di uomini arrabbiati che parlano l'un l'altro la lingua ripugnante o di giocatore che si trova sulla terra nell'agonia dopo essere stato affrontato. L'arbitro inoltre verrà alla scena depositare la discussione.

scusate la traduzione comica ma il giappo nn lo conoscoooo[SM=x35274] [SM=x35274] [SM=x35274] [SM=x35274] [SM=x35274]



Si capisce abbastanza bene, grazie delle news.

Non sto più nella pelle [SM=x35358]



winning fan
00giovedì 17 giugno 2004 11:11
Qualcuno può tradurre bene in italiano??
Johncena a
00giovedì 17 giugno 2004 11:22
Re:

Scritto da: winning fan 17/06/2004 11.11
Qualcuno può tradurre bene in italiano??



io penso che si capisce abbastanza bene.



pitti
00giovedì 17 giugno 2004 12:11
ecco una mia traduzione dall'inglese decente.....x te winning fan
konami ha ufficialmente annunciato ke, l'ottava edizione del più popolare gioco di calcio , la saga di winning eleven ,sarà rilasciato il 5 agosto.nella nuva edizione ci saranno moltissime novità.la più interessante sarà probabilmente l'invecchiamento dei giocatori nella master league; le abilità dei dei giocatori sarannò influenzate dall' età e dalle loro prestazioni nelle partite.
ci sarà inoltre un notevole miglioramento per i dribling i passaggi e i calci piazzati.
NOMI REALI PER LE SQUADRE DELLA MASTER LEAGUE
è ufficialmente confermato ke i nomi dei giocatori della master league saranno tutti reali;questi saranno comunque scritti in jappo me sarà possibile editarli controllando il nome nel retro della maglietta.
LA NUOVA AGGIUNTA: "SVILUPPO E DECLINO DEI GIOCATORI"
una delle novità intodotte in we 8 è questa modalità della master league; sia l'età ke le prestazioni influiscono sulle variazioni nei valori dei giocatori...l'invekkiamento quindi potrebbe portare a un calo delle abilità, ma soprattutto gli infortuni.
ma nn preoccupatevi, se il vostro giocatore preferito si dovesse ritirare..tornera dopo poke stagioni giovane e fresco e lo potrete riacquistare...[SM=x35274]

FLESSIBILITà NEL DRIBBLING
in we 8 aumenterà il realismo in termini di dribbling.
nei we precedenti la palla poteva stare sempre e solo sotto i piedi del giocatore ke dribblava anke se si variava l'angolo di corsa; ora si potra controllare la direzione della palla durante la corsa così da poter superare l'avversario( x esempio con un tocco di palla a destra ma correndo verso sinistra x aggirare l'avversario ndr [SM=x35274] )
sarà anke possibile fare un passaggio inverso (nn ho capito bene ma credo si possa fare un passaggio x se stessi allungandsi la palla...ndr)x imbrogliare gli avversari.
un' altra delle famose caratteristike sarà (SELLING A DUMMY...E KE VUOL DIRE?..NDR)[SM=x35274] ; ora premendo [SM=x35349] più una direzione con il pad insieme si puo scegliere la direzione verso la quale sarà diretto lo stop...??[SM=x35279]
nn si può dimenticare il sistema di dribbling personalizzato;
ora le più importanti star potranno usufruire di un dribbling speciale e personalizzato, diverso a seconda del giocatore..

IL PASSAGGIO
per facilitare il metodo di passaggio e per prevenire il solito errore del passaggio al compagno sbagliato, we8 ci offre una maggiore flessibilità nella calibrazione del passaggio...per esempio, premendo il tasto del passaggio più a lungo il passaggio sarà diretto a una maggiore distanza...
acquisire questa tecnica ci darà la possibilità di migliorare il gioco di squadra( e aggiungo io di servire il compagno a cui realmente volevamo passare la palla)questa modifica serve anke x migliorare i passaggi lunghi;
nelle serie precedenti premendo il [SM=x35328] x crossare si potevano ottenere tre tipi di cross...1 volta cross alto , 2 volte cross medio, 3 volte cross basso.
ora si potrà decidere con maggior precisione in ke direzione crossare usando le direzioni del pad...questo ci darà la possibilità di passare la palla anke all'ala dall'altra parte del campo..(io lo facevo già...ndr)
RISSE E DISCUSSIONI DURANTE IL MATCH
una scena frequente nelle partite di calcio, e percio in we8 ,sono le discussioni e le risse.
potremo vedere gicatori discutere x un fallo o un episodio di gioco e anke accenni di rissa ke l'arbitro sarà pronto a sedare...
ecco fatto...
[SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275]

[Modificato da pitti 17/06/2004 12.11]

winning fan
00giovedì 17 giugno 2004 12:21
Grazie Pitti!!!!!!
Speriamo in nuove info (soprattutto della sezione editing) e in nuove immagini.
V-Net
00giovedì 17 giugno 2004 12:40
Mamma mia che bello!!
Dribbling finalmente più vari e liberi, passaggi che finalmente si possono indirizzare con precisione, e poi tutto il resto...
FANTASTICO!

Passa tempo, passa [SM=x35358] [SM=x35358] [SM=x35358] [SM=x35358] [SM=x35358]
n1KSoMbR3Ro
00giovedì 17 giugno 2004 14:35
[SM=x35358] [SM=x35358] [SM=x35358]
[SM=x35363] mi sa ke è un po' bello ....
Rommelsen
00giovedì 17 giugno 2004 16:16
-48...e poi...finalmente....BORUSSIA MONCHENGLADBACH!!! [SM=x35327] [SM=x35327] [SM=x35327] [SM=x35327]
(Illusioni rulezzzz [SM=x35361] )

NewAdventuresInHi-Fi
00giovedì 17 giugno 2004 16:42
Re:

Scritto da: Rommelsen 17/06/2004 16.16
-48...e poi...finalmente....BORUSSIA MONCHENGLADBACH!!! [SM=x35327] [SM=x35327] [SM=x35327] [SM=x35327]
(Illusioni rulezzzz [SM=x35361] )




Dove si trovano le foto della tau firma e del tuo avatar?
Mitico Stieler!![SM=x35274]
Ha fermato il tiro di Rapaic con la testa dopo averlo rallentato.
pietro81
00giovedì 17 giugno 2004 17:13
Re: ecco una mia traduzione dall'inglese decente.....x te winning fan

Scritto da: pitti 17/06/2004 12.11
konami ha ufficialmente annunciato ke, l'ottava edizione del più popolare gioco di calcio , la saga di winning eleven ,sarà rilasciato il 5 agosto.nella nuva edizione ci saranno moltissime novità.la più interessante sarà probabilmente l'invecchiamento dei giocatori nella master league; le abilità dei dei giocatori sarannò influenzate dall' età e dalle loro prestazioni nelle partite.
ci sarà inoltre un notevole miglioramento per i dribling i passaggi e i calci piazzati.
NOMI REALI PER LE SQUADRE DELLA MASTER LEAGUE
è ufficialmente confermato ke i nomi dei giocatori della master league saranno tutti reali;questi saranno comunque scritti in jappo me sarà possibile editarli controllando il nome nel retro della maglietta.
LA NUOVA AGGIUNTA: "SVILUPPO E DECLINO DEI GIOCATORI"
una delle novità intodotte in we 8 è questa modalità della master league; sia l'età ke le prestazioni influiscono sulle variazioni nei valori dei giocatori...l'invekkiamento quindi potrebbe portare a un calo delle abilità, ma soprattutto gli infortuni.
ma nn preoccupatevi, se il vostro giocatore preferito si dovesse ritirare..tornera dopo poke stagioni giovane e fresco e lo potrete riacquistare...[SM=x35274]

FLESSIBILITà NEL DRIBBLING
in we 8 aumenterà il realismo in termini di dribbling.
nei we precedenti la palla poteva stare sempre e solo sotto i piedi del giocatore ke dribblava anke se si variava l'angolo di corsa; ora si potra controllare la direzione della palla durante la corsa così da poter superare l'avversario( x esempio con un tocco di palla a destra ma correndo verso sinistra x aggirare l'avversario ndr [SM=x35274] )
sarà anke possibile fare un passaggio inverso (nn ho capito bene ma credo si possa fare un passaggio x se stessi allungandsi la palla...ndr)x imbrogliare gli avversari.
un' altra delle famose caratteristike sarà (SELLING A DUMMY...E KE VUOL DIRE?..NDR)[SM=x35274] ; ora premendo [SM=x35349] più una direzione con il pad insieme si puo scegliere la direzione verso la quale sarà diretto lo stop...??[SM=x35279]
nn si può dimenticare il sistema di dribbling personalizzato;
ora le più importanti star potranno usufruire di un dribbling speciale e personalizzato, diverso a seconda del giocatore..

IL PASSAGGIO
per facilitare il metodo di passaggio e per prevenire il solito errore del passaggio al compagno sbagliato, we8 ci offre una maggiore flessibilità nella calibrazione del passaggio...per esempio, premendo il tasto del passaggio più a lungo il passaggio sarà diretto a una maggiore distanza...
acquisire questa tecnica ci darà la possibilità di migliorare il gioco di squadra( e aggiungo io di servire il compagno a cui realmente volevamo passare la palla)questa modifica serve anke x migliorare i passaggi lunghi;
nelle serie precedenti premendo il [SM=x35328] x crossare si potevano ottenere tre tipi di cross...1 volta cross alto , 2 volte cross medio, 3 volte cross basso.
ora si potrà decidere con maggior precisione in ke direzione crossare usando le direzioni del pad...questo ci darà la possibilità di passare la palla anke all'ala dall'altra parte del campo..(io lo facevo già...ndr)
RISSE E DISCUSSIONI DURANTE IL MATCH
una scena frequente nelle partite di calcio, e percio in we8 ,sono le discussioni e le risse.
potremo vedere gicatori discutere x un fallo o un episodio di gioco e anke accenni di rissa ke l'arbitro sarà pronto a sedare...
ecco fatto...
[SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275] [SM=x35275]

[Modificato da pitti 17/06/2004 12.11]



Ottimo lavoro![SM=x35275]
Johncena a
00giovedì 17 giugno 2004 18:11
[SM=x35275]

questa traduzione si capisce molto meglio.



nanni100
00giovedì 17 giugno 2004 18:39




quotate il mio messaggio e copiate il codice html cn il contatore e inseritelo nella prima pagina [SM=x35275]
niko18
00giovedì 17 giugno 2004 19:18
[SM=x35275]
pitti
00giovedì 17 giugno 2004 23:59
trduzione(fatta male) dal sito ufficiale...
It is approached with the more enormous sight of the world, ' WE8 ' the virtual world of soccer l'anno slid 100 ten mila was ' broken; WE7 ' it empties approximately a year? returns finally! Modernized job ' WE8 ', the frequency of recording of the randello that the square is increased nearly to time, it is planned im such way that can be chosen with the alloy matrix that clubs the square can make the alloy belong where my square participates. It is the design of the game like entire, it has had much alloy of the European vision of the advanced part D entire in DVD-ROM of. It differs give from the previous series, enormous sight of the world has in the previous ones. Naturally, so that l'opposizione of the person and the person is rendered more warmth, several the improvements of operativity in more even is trains to you. With l'ultimo article that transformi in in the information, the point of modification of the alloy matrix probably will maintain them to transport the focalization over, ' WE8 ' R-with regard to the new element. * Evoluto dramatically the system matrix of beginning of the alloy that in three types! In some way, GRASSETTO?????? it can be made sure, ' WE8 ', the greater part that would have to probably observe it is the alloy matrix. Those where it means that l'utente that the game begins anew know in the first place they are that the system of beginning of the alloy matrix is moreover three types. One, until little time make species begin with the players of????, ? and the?????? it stabilizes the square, the member" of defect of the alloy of the "master;. The filling of the cover is begun with l'sul player of the registry of the square who is choice, when (she is plugged and choosing with the way of the match and the way of the alloy the player those member" of way)"original; who can be used. Three that farciscono before that the first D2 season begins, from the condition of the square of defect, buying and selling the player, can reinforce the compilation" he upgrades them of the square of "original of war;. The member" of "original; and compilation" of the square of "original; it is the system up to now without of being, but why it transforma in in so far as? * L'introduzione of the development concept matrix of the alloy and the atrophy that it has evoluto that one dramatically is an other change and a relationship. Like, when ' WE8 ' with the alloy matrix, 1 season passes and goes via the players return a year of 1 year, l'abilità increases every time to that one and/or continues to go down. Therefore, every time that the players chase l'anno from debut, is developed, to the times of the peak carrying dell'elemento that it gradually means to continue to become weak person in the contour! Consequently in order to choose the square strongly that it presupposes, what it has begun with the member" of "original;, the strongly not continuous condition to eternity. While same of the randello real of soccer, every state of the consultantesi chest of season, it means to suggest I reinforce prudent. Naturally, to presuppose, those has begun with the member of defect, collected the part of the player from the part and accumulated the square more strongly is always according to look to upgrades them of necessary war. In more because the development where also during of the season it answers to the participation is anticipated, moreover it is important to gain the game with naturally the good ones to satisfy. * Collecting and ricapitolando the information in the images of subjects of the alloy of the master that have evoluto the alloy dramatically matrix that exceeds the previous production and chooses one my square from many squares of the randello. Moreover the market of transfer transforma in enormous, every negotiation and relative importance of the part that it undertakes, nell'amministrazione of the square except the game and in training which the yield and the appraisal of outgo, ' WE8 ' with he has become much large one. The amount of information of my heaps of the square increases and is delicious to have become Sawayama, but it means that d'altra part moreover, the time that controls all the increased information. You must to verify respect all'amministrazione of square, when there is a case that is new, to that case you are then indicates in the package classified nell'immagine to you like subjects. If it continues to control the case in this image of subjects, ignoring to perceive as far as the public circumstance of finance, it is the case that can dedicate to the inner step the game that falls excessive without. With the complication it assures on simple tendency, the alloy matrix also nell'occhio which it has been seen has new becomes to you. * New movement, appearance and alternation of the judgment player...... that the system of the alloy reinforces the several functions of production not only matrix, from the calculation traced of the sphere until the diagrams, ' FIFA ' it seems that eleventh vincita image introduces the new of. Designing to the publics and the stage in order to change, according to look to the model of the player, introduction of loss dell'indicazione of time and new appearance of the demonstration of alternation of the player....... The judgment has caught up the distinguibile point, has been able to fix the personality one by one. Face sign to increase, behavior of the player still becomes real, it is the completion to which the moreover method to carefully roll the European sphere ago soccer real that is similar the a lot to the FIFA.Ma series will not be an evil. As far as such particular, in happening ' WE8 ' after to have supplied the day dell'aumento matrix, still we would want to transmit the information to them of which the precision it is high. ' WE8 ' it can transformarsi in in the entusiastico job like of if it has transplanted soccer of the high level and world regarding the video. The completion will be previewed. * L'immagine of the publication is something that is in the midst of development, the real product and leaves here is periods in which it differs give. In more being than to be periods when moreover the several detailed lists it are modified I pray recognizes in advance payment. Classified software ' of PlayStation 2; soccer of the world that gains eleven 8 ' 2004 of the 5 the supplier of sale program August has intentional the price by piece; specific of 6.980 Yen (a comprised tax 7,329 Yen): Number of the game of DVD-ROM 1 of people: 1? 2 people. To the times of multiple use of the pat 2 to a maximum of the simultaneous possibility of the game of 8 people © 1996 JFA © 2002 JFA.MAX © authorized KFAOfficially 2001 from the game of Associationadidas soccer of Korea, from the brand of adidas, the deposited model 3-Stripe and Roteiro are recorded deposit to you of the group of the adidas-Salomon and used with use of the permissionthe of the names and the real likenesses of the player it is authorized from FIFPro and from the relative associations of the member © a Tokyo entertainment of the calculating of Konami & 2004 KONAMI * is approached with, seen more enormous ' of the world; WE8 ' the virtual world of soccer l'anno slid 100 ten mila was ' broken; WE7 ' it empties approximately a year? returns finally! Modernized job ' WE8 ', the frequency of recording of the randello that the square is increased nearly to time, it is planned im such way that can be chosen with the alloy matrix that clubs the square can make the alloy belong where my square participates. It is the design of the game like entire, it has had much alloy of the European vision of the advanced part D entire in DVD-ROM of. It differs give from the previous series, enormous sight of the world has in the previous ones. Naturally, so that l'opposizione of the person and the person is rendered more warmth, several the improvements of operativity in more even is trains to you. With l'ultimo article that transformi in in the information, the point of modification of the alloy matrix probably will maintain them to transport the focalization over, ' WE8 ' R-with regard to the new element. * Evoluto dramatically the system matrix of beginning of the alloy that in three types! In some way, GRASSETTO?????? it can be made sure, ' WE8 ', the greater part that would have to probably observe it is the alloy matrix. Those where it means that l'utente that the game begins anew know in the first place they are that the system of beginning of the alloy matrix is moreover three types. One, until little time make species begin with the players of????, ? and the?????? it stabilizes the square, the member" of defect of the alloy of the "master;. The filling of the cover is begun with l'sul player of the registry of the square who is choice, when (she is plugged and choosing with the way of the match and the way of the alloy the player those member" of way)"original; who can be used. Three that farciscono before that the first D2 season begins, from the condition of the square of defect, buying and selling the player, can reinforce the compilation" he upgrades them of the square of "original of war;. The member" of "original; and compilation" of the square of "original; it is the system up to now without of being, but why it transforma in in so far as? * L'introduzione of the development concept matrix of the alloy and the atrophy that it has evoluto that one dramatically is an other change and a relationship. Like, when ' WE8 ' with the alloy matrix, 1 season passes and goes via the players return a year of 1 year, l'abilità increases every time to that one and/or continues to go down. Therefore, every time that the players chase l'anno from debut, is developed, to the times of the peak carrying dell'elemento that it gradually means to continue to become weak person in the contour! Consequently in order to choose the square strongly that it presupposes, what it has begun with the member" of "original;, the strongly not continuous condition to eternity. While same of the randello real of soccer, every state of the consultantesi chest of season, it means to suggest I reinforce prudent. Naturally, to presuppose, those has begun with the member of defect, collected the part of the player from the part and accumulated the square more strongly is always according to look to upgrades them of necessary war. In more because the development where also during of the season it answers to the participation is anticipated, moreover it is important to gain the game with naturally the good ones to satisfy. * Collecting and ricapitolando the information in the images of subjects of the alloy of the master that have evoluto the alloy dramatically matrix that exceeds the previous production and chooses one my square from many squares of the randello. Moreover the market of transfer transforma in enormous, every negotiation and relative importance of the part that it undertakes, nell'amministrazione of the square except the game and in training which the yield and the appraisal of outgo, ' WE8 ' with he has become much large one. The amount of information of my heaps of the square increases and is delicious to have become Sawayama, but it means that d'altra part moreover, the time that controls all the increased information. You must to verify respect all'amministrazione of square, when there is a case that is new, to that case you are then indicates in the package classified nell'immagine to you like subjects. If it continues to control the case in this image of subjects, ignoring to perceive as far as the public circumstance of finance, it is the case that can dedicate to the inner step the game that falls excessive without. With the complication it assures on simple tendency, the alloy matrix also nell'occhio which it has been seen has new becomes to you. * New movement, appearance and alternation of the judgment player...... that the system of the alloy reinforces the several functions of production not only matrix, from the calculation traced of the sphere until the diagrams, ' WE8 ' it seems that eleventh vincita image introduces the new of. Designing to the publics and the stage in order to change, according to look to the model of the player, introduction of loss dell'indicazione of time and new appearance of the demonstration of alternation of the player....... The judgment has caught up the distinguibile point, has been able to fix the personality one by one. Face sign to increase, behavior of the player still becomes real, it is the completion to which the moreover method to ago roll the European sphere the soccer real that resembles a lot carefully. As far as such particular, in happening ' WE8 ' after to have supplied the day dell'aumento matrix, still we would want to transmit the information to them of which the precision it is high. ' WE8 ' it can transformarsi in in the entusiastico job like of if it has transplanted soccer of the high level and world regarding the video. The completion will be previewed. * L'immagine of the publication is something that is in the midst of development, the real product and leaves here is periods in which it differs give. In more being than to be periods when moreover the several detailed lists it are modified I pray recognizes in advance payment. Classified software ' of PlayStation 2; soccer of the world that gains eleven 10' 2004 of the 26 the supplier of sale program August has intentional the price by piece; specific of 6.980 Yen (a comprised tax 7,329 Yen): Number of the game of DVD-ROM 1 of people: 1? 2 people. To the times of multiple use of the pat 2 to a maximum of the simultaneous possibility of the game of 8 people © 1996 JFA © 2002 JFA.MAX © authorized KFAOfficially 2001 from the game of Associationadidas soccer of Korea, from the brand of adidas, the deposited model 3-Stripe and Fevernova are recorded deposit to you of the group of the adidas-Salomon and used with use of the permissionthe of the names and the real likenesses of the player a Tokyo Entertainment Of the Calculating Di Konami is authorized from FIFPro and the relative associations of the membro.Grazie to Eletronic Arts© & Of 2004 KONAMI©

presto farò una traduzione decente in italiano[SM=x35275] [SM=x35274]
weILL
00venerdì 18 giugno 2004 00:26
Grazie Pitti! Quando dici che le notizie le hai prese dal sito ufficiale, intendi konami (mi pare ovvio).. Speriamo bene[SM=x35363] .. speriamo benissimo[SM=x35325] !
Lo stop con [SM=x35349] insieme ai passaggi calibrabili sono una novità troppo bella[SM=x35321] !
pitti
00venerdì 18 giugno 2004 07:36
si..
questa traduzione è del sito ufficiale....la maggior parte delle infi era stata gia postata....cmq...[SM=x35280]

Bonehead981
00venerdì 18 giugno 2004 07:40
cmq ho visto delle immaggini della partita.. visuale grandangolo.. con grafica... SPAVENTOSO!!!
Non ci sto piu... lo voglio!
[SM=x35358] [SM=x35358] [SM=x35358] [SM=x35358]
niko18
00venerdì 18 giugno 2004 09:28
Re:

Scritto da: Bonehead981 18/06/2004 7.40
cmq ho visto delle immaggini della partita.. visuale grandangolo.. con grafica... SPAVENTOSO!!!
Non ci sto piu... lo voglio!
[SM=x35358] [SM=x35358] [SM=x35358] [SM=x35358]


Dove le hai viste [SM=x35277]
Checcogol
00venerdì 18 giugno 2004 10:06
Vai pitti sbrigati con sta' traduzione,nn stò più nella pelle!!![SM=x35321] [SM=x35321] [SM=x35321]
winning fan
00venerdì 18 giugno 2004 12:18
Quale immagine???????' Postatela
E Pitti aspettiamo la tua traduzione
Johncena a
00venerdì 18 giugno 2004 13:43
Quando arriva la traduzione? Non ce la faccio più, voglio WE8 [SM=x35358] [SM=x35358] [SM=x35358] [SM=x35358]



Johncena a
00venerdì 18 giugno 2004 13:49
Ecco una traduzione provvisoria in attesa di quella buona di pitti
Si avvicina a con la vista più enorme del mondo, ' WE8 ' il mondo virtuale di soccer l'anno diapositiva 100 dieci che il mila era ' rotto; WE7 ' svuota approssimativamente un anno? ritorni infine! Lavoro modernizzato ' WE8 ', la frequenza della registrazione del randello che il quadrato è aumentato quasi a tempo, è progettato im tale senso che può essere scelto con la tabella della lega che i randelli il quadrato possono fare la lega appartenere dove il mio quadrato partecipa. È il disegno del gioco come intero, esso ha avuto molta lega della visione europea della parte avanzata D intera in DVD-ROM di. Differisce da give dalla serie precedente, vista enorme del mondo ha in quei precedenti. Naturalmente, di modo che l'opposizione della persona e della persona è reso più calore, vari i miglioramenti del operativity in più uniforme sono treni a voi. Con l'articolo di l'ultimo che il transformi dentro nelle informazioni, il punto di modifica della tabella della lega probabilmente li effettuerà per trasportare la focalizzazione sopra, ' WE8 ' R-con riguardo al nuovo elemento. * Evoluto drammaticamente la tabella del sistema di inizio della lega che in tre tipi! In qualche modo??? di GRASSETTO può essere assicurato, ' WE8 ', la maggioranza che dovrebbe probabilmente osservarla è la tabella della lega. Quelli dove significa che l'utente che il gioco comincia anew li conoscono in primo luogo sono che il sistema di inizio della tabella della lega è inoltre tre tipi. Uno, fino a che poco tempo non faccia la specie cominciare con i giocatori di????, ? ed il?????? stabilizza il quadrato, il member" del difetto della lega del "master;. Il materiale da otturazione della copertura è cominciato con il giocatore di l'sul della registrazione del quadrato che è choice, quando (è tappata e scegliente con il senso del fiammifero ed il senso della lega il giocatore quel member" del way)"original; chi può essere usato. Tre che il farciscono prima che la prima stagione D2 comincia, dallo stato del quadrato del difetto, comprante e vendente il giocatore, può rinforzare il compilation" li aggiorna del quadrato del "original della guerra;. Il member" del "original; e compilation" del quadrato del "original; è il sistema finora senza di essere, ma perchè esso transforma dentro finchè? * L'introduzione della tabella di concetto di sviluppo della lega e del atrophy che ha evoluto che uno è drammaticamente un altro cambiamento e un rapporto. Come, quando ' WE8 ' con la tabella della lega, 1 stagione passa e va via il ritorno dei giocatori un un anno di 1 anno, l'abilità aumenta sempre a quell'e/o continua ad andare giù. Di conseguenza, ogni volta che quello i giocatori insegue l'anno da debutto, è diventato, ai tempi del dell'elemento trasportante peak che significa gradualmente continuare a stare bene alla persona debole nel profilo! Di conseguenza per per scegliere fortemente il quadrato che presuppone, che cosa ha cominciato con il member" del "original;, lo stato fortemente continuo a eternity. Mentre stesso del randello reale di soccer, ogni condizione della cassa di consultantesi della stagione, esso significa suggerire la I rinforza prudente. Naturalmente, presupporre, quelli hanno cominciato con il membro del difetto, raccolto la parte del giocatore dalla parte ed accumulati il quadrato sono più fortemente sempre secondo lo sguardo agli aggiornamenti loro della guerra necessaria. In più perché lo sviluppo dove anche durante della stagione risposte alla partecipazione è anticipato, inoltre è importante guadagnare naturalmente il gioco con quei buoni per soddisfare. * La raccolta ed il ricapitolando le informazioni nelle immagini degli argomenti di lega del padrone che hanno drammaticamente evoluto la tabella della lega che eccede la produzione precedente e scelgono uno il mio quadrato da molti quadrato del randello. Inoltre mercato del transforma di trasferimento in enorme, ogni trattativa ed importanza relativa della parte che intraprende, nell'amministrazione del quadrato tranne il gioco e nell'addestramento che il rendimento e la valutazione del outgo, ' WE8 ' con ha quello molto grande diventato. La quantità di informazioni dei miei mucchi degli aumenti del quadrato ed è squisita avere Sawayama diventato, ma significa che parte di d'altra inoltre, il tempo che controlla tutte le informazioni aumentate. Dovete verificare il rispetto all'amministrazione del quadrato, quando ci è un caso che è nuovo, a quel caso che siete allora indicate nel nell'immagine classificato pacchetto a voi gradite gli oggetti. Se continua a controllare il caso in questa immagine degli oggetti, ignorante per percepire fino alla circostanza pubblica della finanza, è il caso che può dedicare al punto interno il gioco che cade eccessivo senza. Con la complicazione assicura su tendenza semplice, la tabella inoltre nell'occhio della lega quale è stato visto ha nuovo diventa a voi. * Nuovi movimento, apparenza ed alternazione del giocatore di giudizio...... che il sistema della lega rinforza le parecchie funzioni della tabella di produzione non soltanto, dal calcolo seguito della sfera fino agli schemi, ' FIFA ' sembra che l'undicesima immagine di vincita introduce il nuovo di. Progettando ai pubblici ed alla fase per cambiare, secondo lo sguardo al modello del giocatore, dell'introduzione di perdita dell'indicazione di tempo e di nuova apparenza della dimostrazione dell'alternazione del giocatore....... Il giudizio ha raggiunto il punto distinguibile, ha potuto riparare la personalità uno per uno. Affronti il segno aumentare, comportamento del giocatore ancora diventa reale, esso è il completamento a cui inoltre il metodo per rotolare con attenzione il soccer europeo della sfera fa reale che è simili mólto alla serie di FIFA.Ma non sarà una malvagità. Fino a tale particolare, in ' accadente; WE8 ' dopo fornire la tabella di giorno dell'aumento, alambicco che desidereremmo trasmettere le informazioni a loro di quale la precisione esso è alta. ' WE8 ' può transformarsi dentro nel lavoro di entusiastico come di se ha trapiantato il soccer del livello elevato e del mondo per quanto riguarda il video. Il completamento sarà visto in anteprima. * L'immagine della pubblicazione è qualcosa che sia nel midst di sviluppo, il prodotto reale ed i fogli qui è periodi in où differisce da give. In più che sono che essere periodi quando inoltre le parecchie liste dettagliate esso sono modificato io preghi riconosce in anticipo il pagamento. Software classificato ' di PlayStation 2; soccer del mondo che guadagna undici 8 ' 2004 dei 5 il fornitore del programma agosto di vendita ha intenzionale il prezzo dalla parte; uno specific di 6.980 Yen (una tassa contenuta 7.329 Yen): Numero del gioco di DVD-ROM 1 della gente: 1? 2 genti. Ai tempi di molteplice uso del picchiettio 2 ad un massimo della possibilità simultanea del gioco 8 del © 2002 JFA.MAX KFAOfficially autorizzato © 2001 del © 1996 JFA della gente dal gioco di soccer di Associationadidas della Corea, dalla marca dei adidas, del modello depositato 3-Stripe e di Roteiro sono il deposito registrato a voi del gruppo del adidas-Salomon ed usato con uso del permissionthe dei nomi e le somiglianze reali del giocatore che è autorizzato da FIFPro e dalle associazioni relative del © del membro un intrattenimento de Tokyo della calcolazione di Konami & di 2004 KONAMI * si avvicina a con, ' più enorme visto; del mondo; WE8 ' il mondo virtuale di soccer l'anno diapositiva 100 dieci che il mila era ' rotto; WE7 ' svuota approssimativamente un anno? ritorni infine! Lavoro modernizzato ' WE8 ', la frequenza della registrazione del randello che il quadrato è aumentato quasi a tempo, è progettato im tale senso che può essere scelto con la tabella della lega che i randelli il quadrato possono fare la lega appartenere dove il mio quadrato partecipa. È il disegno del gioco come intero, esso ha avuto molta lega della visione europea della parte avanzata D intera in DVD-ROM di. Differisce da give dalla serie precedente, vista enorme del mondo ha in quei precedenti. Naturalmente, di modo che l'opposizione della persona e della persona è reso più calore, vari i miglioramenti del operativity in più uniforme sono treni a voi. Con l'articolo di l'ultimo che il transformi dentro nelle informazioni, il punto di modifica della tabella della lega probabilmente li effettuerà per trasportare la focalizzazione sopra, ' WE8 ' R-con riguardo al nuovo elemento. * Evoluto drammaticamente la tabella del sistema di inizio della lega che in tre tipi! In qualche modo??? di GRASSETTO può essere assicurato, ' WE8 ', la maggioranza che dovrebbe probabilmente osservarla è la tabella della lega. Quelli dove significa che l'utente che il gioco comincia anew li conoscono in primo luogo sono che il sistema di inizio della tabella della lega è inoltre tre tipi. Uno, fino a che poco tempo non faccia la specie cominciare con i giocatori di????, ? ed il?????? stabilizza il quadrato, il member" del difetto della lega del "master;. Il materiale da otturazione della copertura è cominciato con il giocatore di l'sul della registrazione del quadrato che è choice, quando (è tappata e scegliente con il senso del fiammifero ed il senso della lega il giocatore quel member" del way)"original; chi può essere usato. Tre che il farciscono prima che la prima stagione D2 comincia, dallo stato del quadrato del difetto, comprante e vendente il giocatore, può rinforzare il compilation" li aggiorna del quadrato del "original della guerra;. Il member" del "original; e compilation" del quadrato del "original; è il sistema finora senza di essere, ma perchè esso transforma dentro finchè? * L'introduzione della tabella di concetto di sviluppo della lega e del atrophy che ha evoluto che uno è drammaticamente un altro cambiamento e un rapporto. Come, quando ' WE8 ' con la tabella della lega, 1 stagione passa e va via il ritorno dei giocatori un un anno di 1 anno, l'abilità aumenta sempre a quell'e/o continua ad andare giù. Di conseguenza, ogni volta che quello i giocatori insegue l'anno da debutto, è diventato, ai tempi del dell'elemento trasportante peak che significa gradualmente continuare a stare bene alla persona debole nel profilo! Di conseguenza per per scegliere fortemente il quadrato che presuppone, che cosa ha cominciato con il member" del "original;, lo stato fortemente continuo a eternity. Mentre stesso del randello reale di soccer, ogni condizione della cassa di consultantesi della stagione, esso significa suggerire la I rinforza prudente. Naturalmente, presupporre, quelli hanno cominciato con il membro del difetto, raccolto la parte del giocatore dalla parte ed accumulati il quadrato sono più fortemente sempre secondo lo sguardo agli aggiornamenti loro della guerra necessaria. In più perché lo sviluppo dove anche durante della stagione risposte alla partecipazione è anticipato, inoltre è importante guadagnare naturalmente il gioco con quei buoni per soddisfare. * La raccolta ed il ricapitolando le informazioni nelle immagini degli argomenti di lega del padrone che hanno drammaticamente evoluto la tabella della lega che eccede la produzione precedente e scelgono uno il mio quadrato da molti quadrato del randello. Inoltre mercato del transforma di trasferimento in enorme, ogni trattativa ed importanza relativa della parte che intraprende, nell'amministrazione del quadrato tranne il gioco e nell'addestramento che il rendimento e la valutazione del outgo, ' WE8 ' con ha quello molto grande diventato. La quantità di informazioni dei miei mucchi degli aumenti del quadrato ed è squisita avere Sawayama diventato, ma significa che parte di d'altra inoltre, il tempo che controlla tutte le informazioni aumentate. Dovete verificare il rispetto all'amministrazione del quadrato, quando ci è un caso che è nuovo, a quel caso che siete allora indicate nel nell'immagine classificato pacchetto a voi gradite gli oggetti. Se continua a controllare il caso in questa immagine degli oggetti, ignorante per percepire fino alla circostanza pubblica della finanza, è il caso che può dedicare al punto interno il gioco che cade eccessivo senza. Con la complicazione assicura su tendenza semplice, la tabella inoltre nell'occhio della lega quale è stato visto ha nuovo diventa a voi. * Nuovi movimento, apparenza ed alternazione del giocatore di giudizio...... che il sistema della lega rinforza le parecchie funzioni della tabella di produzione non soltanto, dal calcolo seguito della sfera fino agli schemi, ' WE8 ' sembra che l'undicesima immagine di vincita introduce il nuovo di. Progettando ai pubblici ed alla fase per cambiare, secondo lo sguardo al modello del giocatore, dell'introduzione di perdita dell'indicazione di tempo e di nuova apparenza della dimostrazione dell'alternazione del giocatore....... Il giudizio ha raggiunto il punto distinguibile, ha potuto riparare la personalità uno per uno. Affronti il segno aumentare, comportamento del giocatore ancora diventa reale, esso è il completamento a cui inoltre il metodo fa a rullo la sfera europea il soccer reale che assomiglia a mólto con attenzione. Fino a tale particolare, in ' accadente; WE8 ' dopo fornire la tabella di giorno dell'aumento, alambicco che desidereremmo trasmettere le informazioni a loro di quale la precisione esso è alta. ' WE8 ' può transformarsi dentro nel lavoro di entusiastico come di se ha trapiantato il soccer del livello elevato e del mondo per quanto riguarda il video. Il completamento sarà visto in anteprima. * L'immagine della pubblicazione è qualcosa che sia nel midst di sviluppo, il prodotto reale ed i fogli qui è periodi in où differisce da give. In più che sono che essere periodi quando inoltre le parecchie liste dettagliate esso sono modificato io preghi riconosce in anticipo il pagamento. Software classificato ' di PlayStation 2; soccer del mondo che guadagna undici 10' 2004 dei 26 il fornitore del programma agosto di vendita ha intenzionale il prezzo dalla parte; uno specific di 6.980 Yen (una tassa contenuta 7.329 Yen): Numero del gioco di DVD-ROM 1 della gente: 1? 2 genti. Ai tempi di molteplice uso del picchiettio 2 ad un massimo della possibilità simultanea del gioco 8 del © 2002 JFA.MAX KFAOfficially autorizzato © 2001 del © 1996 JFA della gente dal gioco di soccer di Associationadidas della Corea, dalla marca dei adidas, del modello depositato 3-Stripe e di Fevernova è il deposito registrato a voi del gruppo del adidas-Salomon ed usato con uso del permissionthe dei nomi e delle somiglianze reali del giocatore un intrattenimento de Tokyo del Di Konami calcolatore è autorizzato da FIFPro e dalle associazioni relative del membro.Grazie a Eletronic Arts© & di 2004 KONAMI©

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winning fan
00venerdì 18 giugno 2004 13:56
Non si capisce un tubo!!!!!!!!!!!!!
ECCO NUOVE INFO SEMPRE DA TRADURRE:
www.weys.net/tips/we8/we8.html
NewAdventuresInHi-Fi
00venerdì 18 giugno 2004 13:56
Re: Ecco una traduzione provvisoria in attesa di quella buona di pitti
Turr ha postato questo sul vecchio forum:
"Sempre nuovi dettagli emergono su Winning Eleven 8 per PS2, nuovo episodio del gioco di calcio piu' noto su console in uscita - come orami saprete tutti- l'8 Agosto in terra nipponica.
Le ultime indiscrezioni emerse oggi riguardano questi aspetti del gioco:





Miglioramento delle finte. Il gruppo di sviluppo ha implementato due tipi di finte: una finta lenta con il corpo e una finta velocissima (che si ottiene premendo L1 di continuo). Sembra che la finta veloce sia piu' efficace per superare gli avversari quando usata con un campione del calibro di Beckham o Totti.

Finta laterale. Oltre le finte lente lente e veloce il giocatore pora' usare una finta laterale destra-sinistra. In pratica il giocatore finge di andare a destra ed invece passa rapidamente il pallone sul piede sinistro e scatta in qeulla direzione. In WE7 era possibile effettuare tali movimenti se dotati di grande abilita', mentre in WE8 saranno vere e proprie finte selezionabili con gli appropriati tastini.

Super Azioni. Molti giocatori avranno delle mosse ed azioni spettacolari. Le azioni sono -a detta di chi le ha gia' viste- davvero memorabili e non sono limitate a pochi giocatori. Di sicuro nel passato erano state implementate per Del Piero (un tiro speciale tutto per lui) e Raul (una girata personale). Ora le azioni speciali sono molto piu' numerose e vedono protagonisti numerosi campioni internazionali.

Nuovo controllo della palla. In altre serie Winning Eleven, il giocatore prima prendeva controllo e toccava la palla e poi si girava. Premendo L1+R1 si potevano fare trucchetti vari in liberta'. In Winning Eleven 8, un giocatore con alta tecnica puo' fare passaggi con un minimo tocco del pallone e puo' girare il suo corpo in qualunque direzione lo voglia indipendentemente da dove sia il pallone.

Cambio di passo e differenza fra giocatori. Nelle precedenti serie di WE, le differenza in velocita' fra i giocatori non si notavano parecchio. In particolare qualunque giocatore (anche se con un passo lento e poca accelerazione) era in grado di percorrere vaste zone di campo palla al piede. Specialmente con il controllo del computer, molti giocatori 'lenti' riuscivano anche ad andare sulla fascia ed arriva a crossare. In Winning Eleven 8 le differenze di velocita' fra giocatori si vedranno in maniera molto piu' evidente. "
su iss pro 98 Ronaldo ed Owen ti facevano vincere le partite da soli. Poi cosa vuol dire che un giocatore lento non puo' scendere sulla fascia e crossare...e perche'!?
Per me le differenze di velocita' sono ottime cosi', quello che dovrebbero togliere e' che appena un difensore tosto ti tocca da dietro mentre corri, il giocatore ti si sbilancia come se lo tirassero per la maglia e perde palla

Io spero che non sia come su iss pro 98, dove Ronaldo ed Owen ti facevano vincere le partite da soli. Poi cosa vuol dire che un giocatore lento non puo' scendere sulla fascia e crossare...e perche'!?
Per me le differenze di velocita' sono ottime cosi', quello che dovrebbero togliere e' che appena un difensore tosto ti tocca da dietro mentre corri, il giocatore ti si sbilancia come se lo tirassero per la maglia e perde palla.

Purtroppo non so la fonte.

Dzajcic
00venerdì 18 giugno 2004 14:31
Re: Ecco una traduzione provvisoria in attesa di quella buona di pitti

Scritto da: Johncena a 18/06/2004 13.49
Si avvicina a con la vista più enorme del mondo, ' WE8 ' il mondo virtuale di soccer l'anno diapositiva 100 dieci che il mila era ' rotto; WE7 ' svuota approssimativamente un anno? ritorni infine! Lavoro modernizzato ' WE8 ', la frequenza della registrazione del randello che il quadrato è aumentato quasi a tempo, è progettato im tale senso che può essere scelto con la tabella della lega che i randelli il quadrato possono fare la lega appartenere dove il mio quadrato partecipa.


[SM=x35322] [SM=x35322] ho letto solo la prima parte e mi son pisciato addosso [SM=x35322] , ma che traduzione è? [SM=x35322]
AragornElessar
00venerdì 18 giugno 2004 15:42
ma non è che queste risse avranno la frequenza dei falli di mano in WE7[SM=x35277]
; ) Claud
00venerdì 18 giugno 2004 16:20
Re:

Scritto da: AragornElessar 18/06/2004 15.42
ma non è che queste risse avranno la frequenza dei falli di mano in WE7[SM=x35277]



mmm se è come in euro 2004 dell'EA le risse ci saranno ogni 2 o 3 falli....
cmq la cosa che mi piacerebbe di piu è che durante questi spintonamenti l'arbitro nn si limiti ad ammonire solo chi ha causato il fallo ma anche a dare i cartellini cosi un po alla cazzo come fanno nella realtà per calmare i giocatori [SM=x35278]
makro
00venerdì 18 giugno 2004 19:38
Re:

Scritto da: AragornElessar 18/06/2004 15.42
ma non è che queste risse avranno la frequenza dei falli di mano in WE7[SM=x35277]



non credo... Konami è troppo avanti! quante volte avete visto l'arbitro chiamare la barella? io forse un paio di volte dall'uscita di we7!! Per nn parlare della fasciatura in testa... anni di ML, mesi e mesi di amichevole e tornei... visto 1 sola volta... KONAMI RULEZ!!
Checcogol
00venerdì 18 giugno 2004 19:51
Re: ecco una mia traduzione dall'inglese decente.....x te winning fan

Scritto da: pitti 17/06/2004 12.11

ma nn preoccupatevi, se il vostro giocatore preferito si dovesse ritirare..tornera dopo poke stagioni giovane e fresco e lo potrete riacquistare...[SM=x35274]

[Modificato da pitti 17/06/2004 12.11]



Scusate ma allora che cazzo di realismo è?:oc: :oc: :oc:
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